Граш Молотобій vs Джамарса

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Граш Молотобій Племена огрінів Дух Захист Епічний Захист 30%
Місце: Крипти фракцій
Джамарса Варвари Сила Підтримка Епічний Захист 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Граш Молотобій 60 6 19320 694 1321 94 15 50 45 0
Джамарса 60 6 19320 936 +242 1079 -242 105 +11 15 50 30 -15 0

Порівняння умінь (скілів)

Граш Молотобій

Безжальне побиття

Формула: 3.5*DEF
Атакує одного ворога. 50% шанс перед атакою накласти на ціль штраф Паразит на 2 ходи.

Трощення кісток

Формула: 3.6*DEF
Атакує усіх ворогів. 60% шанс накласти Зменшення АТК 50% або Зменшення К.ШКД 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Задушливий слід

Формула: 4*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає на всю команду Регенерацію 15% на 2 ходи. Якщо хоча б один ворог зазнає критичного удару, додатково накладає на команду Регенерацію 7,5% на 1 хід.
Перезарядка уміння: 6
-
Джамарса

Дотик ночі

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. 30% шанс накласти Сон на 1 хід. Якщо у складі команди є Кронем, а Сон було відбито або заблоковано, натомість накладає Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Штраф не можна заблокувати.

Яскравий місяць

Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Лікує союзника на 30% його максимального здоров'я та заповнює його шкалу ходу на 30%. Якщо ця навичка застосовується до Кронема, він миттєво активує навичку «Утіха берсерка».
Перезарядка уміння: 4

Місячна хода

Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Оживляє усіх мертвих союзників із запасом здоров'я 30% та заповнює їхню шкалу ходу на 30%.
Перезарядка уміння: 7

Зсув фаз (Пас.)

Щоразу, коли союзник використовує активну навичку, має 20% шанс скоротити її перезаряджання на 1 хід.
Перезарядка уміння: 3