Ґреґор Володар дюн vs Хангар

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Ґреґор Володар дюн Варвари Сила Захист Легендарний Захист 30%
Місце: Усі бої
Хангар Орки Тінь ЗДР Легендарний ЗДР 33%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ґреґор Володар дюн 60 6 19485 793 1487 105 15 50 50 10
Хангар 60 6 21975 +2490 826 +33 1288 -199 98 -7 15 50 45 -5 10

Порівняння умінь (скілів)

Ґреґор Володар дюн

Пустельна сокира

Формула: 3.6*DEF
Атакує одного ворога. 100% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Якщо накладає Провокацію, до атаки долучається союзник із найвищою К.ШКД.

Розкол землі

Формула: 3.8*DEF
Атакує всіх ворогів. Усуває всі бонуси з ворогів і збільшує тривалість усіх бонусів союзників на 1 хід. Також накладає на всіх союзників Щит, сила якого пропорційна власному захисту, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Крик звіра

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення АТК 50%, Збільшення ТЧН 50% і Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Моноліт пустелі (пас.)

Формула: 0.25*DMG_MUL
Формула: -0.5*REL_TRG_RES
Зазнаючи атаки, має 50% шанс накласти на нападника Провокацію на 1 хід. Діє раз на удар.

Моноліт пустелі (пас.)

Формула: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Skill 7000004 description
Хангар

Злоба

Формула: 0.12*HP
Формула: 0.12*HP
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ворог перебуває під дією Провокації.

Розлючення

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Накладає на них Провокацію на 1 хід. Також має 75% шанс натомість накласти Провокацію на 2 ходи. Потім накладає на всю команду Відбиття шкоди 30% на 2 ходи. Накладає на себе Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Бравада (Пас.)

Формула: -(0.05*damageOnTargetInRoundCount)*DMG_MUL
Якщо зазнає атаки від ворога, який перебуває під дією Провокації, має 40% шанс замінити її іншою Провокацією на 1 хід. Якщо ворог під дією Провокації атакує союзника, має 90% шанс накласти на цього ворога Зменшення АТК 50% на 1 хід. Кожен зазнаний удар зменшує зазнану шкоду на 5% (максимум 30% в одному раунді).
- -