Ґреґор Володар дюн vs Вергумкаар

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Ґреґор Володар дюн Варвари Сила Захист Легендарний Захист 30%
Місце: Усі бої
Вергумкаар Ящеролюд Дух Підтримка Легендарний Опір 55
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ґреґор Володар дюн 60 6 19485 793 1487 105 15 50 50 10
Вергумкаар 60 6 22140 +2655 914 +121 1189 -298 104 -1 15 50 50 10

Порівняння умінь (скілів)

Ґреґор Володар дюн

Пустельна сокира

Формула: 3.6*DEF
Атакує одного ворога. 100% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Якщо накладає Провокацію, до атаки долучається союзник із найвищою К.ШКД.

Розкол землі

Формула: 3.8*DEF
Атакує всіх ворогів. Усуває всі бонуси з ворогів і збільшує тривалість усіх бонусів союзників на 1 хід. Також накладає на всіх союзників Щит, сила якого пропорційна власному захисту, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Крик звіра

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення АТК 50%, Збільшення ТЧН 50% і Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Моноліт пустелі (пас.)

Формула: 0.25*DMG_MUL
Формула: -0.5*REL_TRG_RES
Зазнаючи атаки, має 50% шанс накласти на нападника Провокацію на 1 хід. Діє раз на удар.

Моноліт пустелі (пас.)

Формула: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Skill 7000004 description
Вергумкаар

Важка ноша

Формула: 5*ATK
Формула: (relationChance+0.25)/relationChance
Атакує одного ворога. Має 40% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Шанс збільшується на 25%, якщо на цілі є хоча б один бонус.

Вшанування

Усуває всі штрафи з кожного союзника. Накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Гноблення

Формула: 4.85*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс усунути всі бонуси з кожного ворога. Також має 75% шанс накласти Штраф лікування 100% та Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Непохитний воїн (Пас.)

Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Імунітет до Провокації та Оглушення. Щоразу, коли ворог намагається накласти Провокацію чи Оглушення, заповнює власну шкалу ходу на 25%. Також заповнює власну шкалу ходу на 15% щоразу, коли союзник отримує Провокацію чи Оглушення.
-