Ґрогак vs Астралон

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Ґрогак Орки Магія Атака Легендарний Швидкість 24%
Місце: Підземелля
Астралон Священний орден Магія Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ґрогак 60 6 15690 1487 1046 96 15 63 30 10
Астралон 60 6 16845 +1155 1619 +132 837 -209 102 +6 15 63 30 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Ґрогак

Живильна швидкість

Формула: 1.9*ATK
Атакує навмання двічі. Кожен удар має 35% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.

Розкутий гнів

Формула: 3.7*ATK
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. З кожним критичним ударом заповнює власну шкалу ходу на 20%.
Перезарядка уміння: 3

Володар війни

Формула: 5.9*ATK
Формула: TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога та краде його шкалу ходу. Накладає Слабкість 25% на 2 ходи в разі критичної атаки.
Перезарядка уміння: 5
-
Астралон

Пута пекла

Формула: 1.7*ATK
Атакує одного ворога двічі. 30% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Якщо у команді є Графиня Лікс, вона долучається до атаки. При цьому Графиня Лікс завдасть удару базовою навичкою. У разі використання цієї навички для контратаки або спільної атаки з іншим героєм Графиня Лікс не долучиться.

Божественна присутність

Формула: 5.8*ATK
Формула: 0.4*TRG_HP
Атакує одного ворога. Ігнорує Збільшення ЗАХ, Посилення та Щит союзників. У разі смерті цілі оживляє довільного союзника із запасом здоров'я 40% та накладає на нього Щит, пропорційний 20% його максимального ЗДР, на 2 ходи. У разі смерті цілі також накладає на себе Щит, пропорційний 20% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Сакральне світло

Формула: 4*ATK
Усуває всі бонуси з ворогів, що перебувають під дією Завіси чи Бездоганної завіси, потім накладає Слабкість 25% на цілі, з яких усунуто Завісу чи Бездоганну завісу, після чого атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Оглушення на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Емісар (Пасивно)

Формула: 0.03*MAX_STAMINA
Формула: -0.25*DMG_MUL
Заповнює власну шкалу ходу на 3% щоразу, коли союзник зазнає удару. Скорочує зазнану шкоду на 25%, якщо показник АТК нападника нижчий за власний.