Гургот vs Ачак Вендарин

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гургот Племена огрінів Тінь Атака Легендарний Швидкість 30%
Місце: Арена
Ачак Вендарин Демони Сила Підтримка Епічний Захист 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гургот 60 6 16020 1465 1046 98 15 63 30 0
Ачак Вендарин 60 6 17505 +1485 947 -518 1189 +143 94 -4 15 50 -13 30 15 +15

Порівняння умінь (скілів)

Гургот

Криголам

Формула: 2*ATK
Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією Замороження.

Мороз до кісток

Усуває всі бонуси з кожного ворога. 80% шанс накласти на всіх ворогів Замороження на 1 хід. Отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5

Сніговий обвал

Формула: 4*ATK
Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. Накладає на всіх ворогів Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією Замороження.
Перезарядка уміння: 5

Студінь (Пасивно)

Формула: 0.25*DMG_MUL
Зазнаючи удару, має 30% шанс накласти на нападника Замороження на 1 хід. Збільшує шкоду союзників, завдану ворогам, що перебувають під дією Замороження, на 25%.
Ачак Вендарин

Кінець сподіванням

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.15*TRG_STAMINA
Атакує одного ворога. 30% шанс скоротити тривалість 1 довільного бонусу, якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я. Також 30% шанс скоротити на 15% шкалу ходу цілей, які перебувають під дією Замороження.

Дика міць

Накладає на всю команду Блок штрафів на 1 хід та Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Полум'яний лід

Формула: 5.5*ATK
Атакує усіх ворогів. 70% шанс накласти Замороження на 1 хід на ворогів, у яких показник АТК вищий за ЗАХ. 70% шанс накласти Випалювання здоров'я на 1 хід на ворогів, у яких показник ЗАХ дорівнює або вищий за АТК.
Перезарядка уміння: 5

Невтамовна жага (Пас.)

Формула: 0.05*TRG_B_HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Лікує всіх учасників команди на 5% від їхнього максимального ЗДР щоразу, коли ворог, який перебуває під дією Випалювання здоров'я, отримує хід. Заповнює шкалу ходу всіх учасників команди на 10% щоразу, коли ворог, який перебуває під дією Замороження, отримує хід.