Гургот vs Король Гарог

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гургот Племена огрінів Тінь Атака Легендарний Швидкість 30%
Місце: Арена
Король Гарог Орки Сила Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гургот 60 6 16020 1465 1046 98 15 63 30 0
Король Гарог 60 6 16020 1564 +99 947 -99 105 +7 15 63 40 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Гургот

Криголам

Формула: 2*ATK
Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією Замороження.

Мороз до кісток

Усуває всі бонуси з кожного ворога. 80% шанс накласти на всіх ворогів Замороження на 1 хід. Отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5

Сніговий обвал

Формула: 4*ATK
Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. Накладає на всіх ворогів Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією Замороження.
Перезарядка уміння: 5

Студінь (Пасивно)

Формула: 0.25*DMG_MUL
Зазнаючи удару, має 30% шанс накласти на нападника Замороження на 1 хід. Збільшує шкоду союзників, завдану ворогам, що перебувають під дією Замороження, на 25%.
Король Гарог

Важкі сокири

Формула: 1.8*ATK
Формула: (relationChance+0.25)/relationChance
Атакує одного ворога двічі. 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Якщо шкала ходу цілі заповнена на 50% або вище, шанс зростає до 75%.

Шинкування

Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Кожен удар ігнорує 20% захисту цілі. Кожен критичний удар має 50% шанс скоротити перезарядку навички Ріки крові на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Ріки крові

Формула: 4*ATK
Формула: -0.05*BUFF_COUNT
Атакує всіх ворогів. Ігнорує 20% захисту кожної цілі. За кожен бонус на собі ігнорує ще 5% захисту цілі.
Перезарядка уміння: 5

Войовник (Пасивно)

Формула: 6*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Формула: 0.07*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Збільшує власну швидкість на 6 одиниць (максимум: 30) та критичну шкоду на 7% (максимум: 35%) за кожного ворога, якого вбиває впродовж поточного раунду. Якщо вмирає, отриманий бонус не скидається. Заповнює власну шкалу ходу на 30% за кожного оживленого ворога, а потім накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 1 хід.