Гургот vs Воєвода

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гургот Племена огрінів Тінь Атака Легендарний Швидкість 30%
Місце: Арена
Воєвода Покручі Сила Захист Легендарний Точність 60
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гургот 60 6 16020 1465 1046 98 15 63 30 0
Воєвода 60 6 18990 +2970 848 -617 1465 +419 102 +4 15 50 -13 50 +20 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Гургот

Криголам

Формула: 2*ATK
Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією Замороження.

Мороз до кісток

Усуває всі бонуси з кожного ворога. 80% шанс накласти на всіх ворогів Замороження на 1 хід. Отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5

Сніговий обвал

Формула: 4*ATK
Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. Накладає на всіх ворогів Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією Замороження.
Перезарядка уміння: 5

Студінь (Пасивно)

Формула: 0.25*DMG_MUL
Зазнаючи удару, має 30% шанс накласти на нападника Замороження на 1 хід. Збільшує шкоду союзників, завдану ворогам, що перебувають під дією Замороження, на 25%.
Воєвода

Груба сила

Формула: 1*DEF
Формула: 0.03*HP
Формула: 0.03*HP
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 25% шанс накласти Провокацію на 1 хід. З кожним ударом лікує себе й союзника з найнижчим здоров'ям на 3% від власного максимального ЗДР.

Мародерство

Формула: 4.3*DEF
Атакує одного ворога. Краде всі бонуси цілі й накладає на неї Провокацію на 3 ходи. Також має 50% шанс накласти Провокацію на всіх інших ворогів на 1 хід. Накладає на всіх союзників Щит на 2 ходи. Сила Щита пропорційна до власного захисту.
Перезарядка уміння: 4

Витримка (Пас.)

Формула: (0.10*B_DEF*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId))+(0.05*B_DEF*(aliveEnemiesCount-EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId)))
Формула: 0.25*damageAbsorbedByShield
Щоразу, коли союзник зазнає атаки, перебуваючи під дією Щита, лікує цього союзника на 25% від шкоди, завданої Щиту. Збільшує власний захист на 10% за кожного ворога, що перебуває під дією Провокації. Також збільшує власний захист на 5% за кожного ворога, що не перебуває під дією Провокації.
-