Гурптук Бородань vs Арміна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гурптук Бородань Племена огрінів Сила Підтримка Легендарний Опір 50
Місце: Усі бої
Арміна Варвари Магія Атака Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гурптук Бородань 60 6 18825 1079 1244 100 15 50 50 0
Арміна 60 6 18990 +165 1354 +275 683 -561 97 -3 15 60 +10 30 -20 0

Порівняння умінь (скілів)

Гурптук Бородань

Живодайний посох

Формула: 2.2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Накладає Регенерацію 15% на 1 хід усім членам команди, які перебувають під дією Отрути.

Заклинання друїдів

Формула: 0.30*TRG_HP
Усуває з союзника всі штрафи, окрім Отрути, після чого лікує на 30% його максимального ЗДР та накладає Щит, пропорційний 20% його максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Хмара спор

Накладає на власну команду три Отрути 2,5% на 3 ходи. Штрафи не можна відбити чи блокувати. Також має 80% шанс накласти на всіх ворогів Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Симбіоз (Пасивно)

Формула: (0.075*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Формула: 15*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Члени команди, які перебувають під дією Отрути, завдають на 7,5% більше шкоди за кожну з Отрут. Максимум – 30%. Ефект збільшує шкоду від кожної їхньої навички. Також за кожну Отруту на собі учасники команди отримують +15 до параметру ОПР.
Арміна

Жезл порядку

Формула: 3.8*ATK
Атакує одного ворога. 35% шанс накласти Оглушення на 1 хід.

Шум і лють

Формула: 4.05*ATK
Формула: 0.075*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Краде 7,5% шкали ходу цілей, які перебувають під дією Зменшення ЗАХ.
Перезарядка уміння: 4

Гучне ревіння

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Скорочує шкалу ходу всіх ворогів на 20%. 75% шанс накласти Оглушення на 1 хід на ворогів, шкала ходу яких була скорочена повністю.
Перезарядка уміння: 4

Уперед (Пасивно)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Заповнює свою шкалу ходу на 10% щоразу, коли ворог отримує Оглушення.