Гурптук Бородань vs Самар Малахіт

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гурптук Бородань Племена огрінів Сила Підтримка Легендарний Опір 50
Місце: Усі бої
Самар Малахіт Дворфи Дух ЗДР Легендарний ЗДР 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гурптук Бородань 60 6 18825 1079 1244 100 15 50 50 0
Самар Малахіт 60 6 21480 +2655 936 -143 1211 -33 98 -2 15 60 +10 80 +30 0

Порівняння умінь (скілів)

Гурптук Бородань

Живодайний посох

Формула: 2.2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Накладає Регенерацію 15% на 1 хід усім членам команди, які перебувають під дією Отрути.

Заклинання друїдів

Формула: 0.30*TRG_HP
Усуває з союзника всі штрафи, окрім Отрути, після чого лікує на 30% його максимального ЗДР та накладає Щит, пропорційний 20% його максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Хмара спор

Накладає на власну команду три Отрути 2,5% на 3 ходи. Штрафи не можна відбити чи блокувати. Також має 80% шанс накласти на всіх ворогів Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Симбіоз (Пасивно)

Формула: (0.075*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Формула: 15*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Члени команди, які перебувають під дією Отрути, завдають на 7,5% більше шкоди за кожну з Отрут. Максимум – 30%. Ефект збільшує шкоду від кожної їхньої навички. Також за кожну Отруту на собі учасники команди отримують +15 до параметру ОПР.
Самар Малахіт

Тіло з каменю

Формула: 0.25*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Якщо власне здоров’я дорівнює або менше 50%, лікує себе на 15% від завданої шкоди. Якщо ЗДР перевищує 50%, заповнює власну шкалу ходу на 15%.

Смарагдове прокляття

Формула: 0.35*HP
Формула: (ABS(HP_PERC-REL_TRG_HP_PERC)*DMG_MUL)+(ABS(BUFF_COUNT-REL_TRG_BUFF_COUNT)/10*DMG_MUL)
Атакує одного ворога. Завдає додаткової шкоди пропорційно до різниці між відсотком власного ЗДР та ЗДР цілі (на 1% більше шкоди за кожен 1% різниці). Також завдає додаткової шкоди пропорційно до різниці у кількості власних бонусів та бонусів цілі (на 10% більше шкоди за кожен бонус).
Перезарядка уміння: 4

Поворотний момент

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.2*HP
Атакує усіх ворогів. 80% шанс перед атакою вкрасти 2 довільних бонуси. Завдає додаткового удару ворогам, у яких після цього залишаються бонуси.
Перезарядка уміння: 5

Діамантовий лиск (Пас.)

Формула: -DEALT_DMG
Пасивний ефект На початку раунду накладає на себе Блок шкоди на 1 хід. Активний ефект Якщо зазнає удару, від якого ЗДР має впасти нижче 30%, блокує шкоду від цієї атаки та накладає на себе Блок шкоди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4