Гвіннет vs Галеус Гребінчатий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гвіннет Темні ельфи Магія Атака Епічний Швидкість 25%
Місце: Doom tower
Галеус Гребінчатий Покручі Сила Захист Міфічний Захист 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гвіннет 60 6 14370 1421 925 99 15 60 30 0
Галеус Гребінчатий 60 6 22140 +7770 881 -540 1498 +573 101 +2 15 50 -10 50 +20 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Гвіннет

Лазутчиця

Формула: 2*ATK
Атакує всіх ворогів. Проти цієї навички не спрацьовують контратаки.

Апатія

Формула: 6*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Формула: EXCESSIVE_HEAL
Атакує одного ворога. 80% шанс перед атакою накласти на ціль Слабкість 25% на 2 ходи. Лікує себе на 30% від завданої шкоди, а решту лікування накладає на союзників.
Перезарядка уміння: 3

Вир нещасть

Формула: 4.8*ATK
Формула: -0.1*TRG_DEBUFF_COUNT
Знімає з себе всі штрафи та передає їх цілі, потім атакує ціль. Ігнорує 10% захисту цілі за кожен накладений на неї штраф.
Перезарядка уміння: 5
- - -
Галеус Гребінчатий

Підрізані крила

Формула: 3.6*DEF
Атакує одного ворога. Накладає Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. У разі контратаки шкода, завдана цією навичкою, залежить від захисту героя та максимального здоров'я ворога.

Відвертий насміх

Формула: 4.7*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає Провокацію на 1 хід. Якщо ціль – бос, натомість накладає Провокацію на 2 ходи. Також накладає на себе Невмирання на 1 хід і Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Поклик до життя

Формула: TotalDestroyedHPForTeam(allyTeamId)
Повністю відновлює скорочене максимальне ЗДР усіх союзників. Накладає Післясмертне оживлення та Збільшення ЗАХ 60% на всю команду на 2 ходи. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

None

Формула: 3.6*DEF+0.05*TRG_HP

Господар становища (пас.)

Формула: 0.50*DEALT_DMG
Формула: 1*DEALT_DMG
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Повертає нападнику 50% зазнаної шкоди. Якщо нападник – бос, повертає 100% зазнаної шкоди. Лікує себе на 50% від зазнаної шкоди.