Гвіннет vs Маніяк

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гвіннет Темні ельфи Магія Атака Епічний Швидкість 25%
Місце: Doom tower
Маніяк Лорди Стяга Дух Атака Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гвіннет 60 6 14370 1421 925 99 15 60 30 0
Маніяк 60 6 13215 -1155 1398 -23 1024 +99 97 -2 15 60 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Гвіннет

Лазутчиця

Формула: 2*ATK
Атакує всіх ворогів. Проти цієї навички не спрацьовують контратаки.

Апатія

Формула: 6*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Формула: EXCESSIVE_HEAL
Атакує одного ворога. 80% шанс перед атакою накласти на ціль Слабкість 25% на 2 ходи. Лікує себе на 30% від завданої шкоди, а решту лікування накладає на союзників.
Перезарядка уміння: 3

Вир нещасть

Формула: 4.8*ATK
Формула: -0.1*TRG_DEBUFF_COUNT
Знімає з себе всі штрафи та передає їх цілі, потім атакує ціль. Ігнорує 10% захисту цілі за кожен накладений на неї штраф.
Перезарядка уміння: 5
-
Маніяк

Жахіття

Формула: 1.7*ATK
Формула: 0.075*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. Якщо ціль перебуває під дією Страху чи Справдешнього страху, кожен удар скорочує її шкалу ходу на 7,5%. Скорочує перезарядку навички «Смак відчаю (Пасивно)» на 1 хід, якщо атака призведе до смерті цілі.

Заклятий мачете

Формула: 5.8*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Страх на 1 хід та 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. 75% шанс накласти на двох ворогів Справдешній страх на 1 хід, якщо атака призведе до смерті цілі. Один Справдешній страх накладається на ворога, чия шкала ходу заповнена найменше, інший – на ворога, чия шкала ходу заповнена найбільше.
Перезарядка уміння: 3

Зазубрена сокира

Формула: 6*ATK
Формула: -0.35
Атакує одного ворога. Якщо ціль перебуває під дією Страху чи Справдешнього страху, ігнорує 35% її захисту. Накладає на себе Блок штрафів на 1 хід, 30% Збільшення ШВД на 2 ходи та Післясмертне оживлення на 2 ходи, якщо ця атака призведе до смерті цілі.
Перезарядка уміння: 5

Смак відчаю (Пасивно)

Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 50% щоразу, коли здоров'я ворога падає нижче 20%.
Перезарядка уміння: 6