Яго vs Гільві Паморозна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Яго Покручі Сила Атака Епічний Точність 40
Місце: Усі бої
Гільві Паморозна Дворфи Сила Підтримка Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Яго 60 6 15195 1365 925 95 15 50 30 15
Гільві Паморозна 60 6 20475 +5280 826 -539 1387 +462 110 +15 15 50 30 20 +5

Порівняння умінь (скілів)

Яго

Небезпечний колун

Формула: 3.65*ATK
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи.

Моровиця

Формула: 3*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 50% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Гниття зсередини

Формула: 5.9*ATK
Формула: 0.25*DMG_MUL
Атакує одного ворога. Шкода збільшується на 25%, якщо ціль перебуває під дією Отрути.
Перезарядка уміння: 5
-
Гільві Паморозна

Крижаний смолоскип

Формула: 2.6*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Якщо в команді є Тормін, має 25% шанс миттєво активувати його навичку Ожеледь.

Пекучий холод

Усуває всі бонуси з ворожої команди та накладає на неї Замороження на 1 хід. Якщо в команді є Тормін, миттєво активує його навичку Заметіль. Перезарядку цієї навички не можна скоротити або скинути.
Перезарядка уміння: 5

Вартова льодовика

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 30%. Накладає на всіх союзників Блок шкоди на 1 хід і Збільшення ШВД 30% на 2 ходи. Накладає ці бонуси, навіть якщо не було оживлено жодного союзника. Також заповнює шкали ходу всієї команди на 25%, якщо не було оживлено жодного союзника. Перезарядку цієї навички не можна скоротити або скинути.
Перезарядка уміння: 6

Священна місія (Пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Щоразу, коли ворог отримує Замороження, краде один довільний бонус із нього, накладає на нього Випалювання здоров'я на 2 ходи й скорочує його шкалу ходу на 10%. Якщо в команді є Тормін, заповнює його школу ходу в обсязі, який втратив ворог через дію цієї навички. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.