Яго vs Легат Теокс

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Яго Покручі Сила Атака Епічний
Легат Теокс Ящеролюд Дух Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Яго 60 6 15195 1365 925 95 15 50 30 15
Легат Теокс 60 6 17175 +1980 1520 +155 914 -11 103 +8 15 63 +13 40 +10 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Яго

Небезпечний колун

Формула: 3.65*ATK
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи.

Моровиця

Формула: 3*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 50% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Гниття зсередини

Формула: 5.9*ATK
Формула: 0.25*DMG_MUL
Атакує одного ворога. Шкода збільшується на 25%, якщо ціль перебуває під дією Отрути.
Перезарядка уміння: 5
- -
Легат Теокс

Партизанська тактика

Формула: 2*ATK
Формула: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Формула: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Атакує одного ворога двічі. До атаки долучається союзник із найвищою К.ШКД. Союзник використовує базову навичку. Шкода, завдана цим героєм і союзником, що долучився до атаки, збільшується на 10% за кожен штраф на цілі (максимум: 100%).

Драконівська відплата

Формула: 2.1*ATK
Формула: -0.1*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар ігнорує 10% захисту цілі за кожен штраф, що діє на неї (максимум: 50%). Також із кожним ударом збільшує власну атаку на 10% (максимум: 50%). Якщо ворог помирає, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 4

Гнів легіону

Формула: 4*ATK
Формула: 4*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Формула: 0.2*DMG_MUL*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% і Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Завдає додаткового удару ворогам, що перебувають під дією будь-яких штрафів.
Перезарядка уміння: 4

Вижити за всяку ціну (пас.)

Формула: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Формула: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Skill 7000004 description

Вижити за всяку ціну (пас.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Формула: -0.2*DMG_MUL
Формула: -0.5*DMG_MUL
Заповнює власну шкалу ходу на 5% щоразу, коли ворог або союзник отримує штраф.