Якарл vs Вар-Ґалл

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Якарл Варвари Тінь Атака Легендарний
Вар-Ґалл Ящеролюд Сила Захист Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Якарл 60 6 16350 1597 892 95 15 63 30 10
Вар-Ґалл 60 6 27420 +11070 1112 -485 1310 +418 107 +12 15 50 -13 90 +60 70 +60

Порівняння умінь (скілів)

Якарл

Зимова сокира

Формула: 1.8*ATK
Формула: -0.25
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 40% шанс накласти Замороження на 1 хід. Ігнорує 25% ЗАХ цілей, що перебувають під дією Замороження.

Хазяїн завірюхи

Формула: 6*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Формула: -0.5
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 3 ходи та 75% шанс накласти Замороження на 1 хід. Також краде 100% шкали ходу цілі та накладає на себе Збільшення ШВД 30% на 3 ходи. Ігнорує 50% ЗАХ цілей, що перебувають під дією Замороження.
Перезарядка уміння: 4

Полірування

Формула: 3.8*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Замороження на 1 хід. Шанс збільшується до 100% проти ворогів із шкалою ходу, заповненою на 75% або більше. Вороги, чия шкала ходу заповнена на 75% або більше, не можуть відбити цей штраф.
Перезарядка уміння: 5

Сніговий цар (Пас.)

Формула: (0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))+(0.1*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))
Формула: (-0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))+(-0.1*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))
[Пасивний ефект] Завдає на 10% більше шкоди за кожного героя у битві, що перебуває під дією Замороження. Також зменшує отриману шкоду на 10% за кожного героя у битві, що перебуває під дією Замороження. [Активний ефект] Накладає на себе Невмирання на 1 хід щоразу, коли вбиває ворога під дією Замороження.
Перезарядка уміння: 3
-
Вар-Ґалл

Обдирання

Формула: 1.35*DEF
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 5%. Має 30% шанс повторити атаку. Кожен удар накладає на ціль Штраф лікування 100% на 2 ходи. Штраф не можна відбити, якщо в команді є принаймні один союзник із фракції Ящеролюдів.

Кривава данина

75% шанс накласти на ціль Провокацію на 1 хід. Штраф не можна відбити, якщо в команді є принаймні 1 союзник із фракції Ящеролюдів. Накладає на команду Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Западня

Формула: 3.85*DEF
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Штраф не можна відбити, якщо в команді є принаймні 1 союзник із фракції Ящеролюдів.
Перезарядка уміння: 4

Кошмарний ворог (Пас.)

Формула: 0.05*TRG_B_HP
Формула: (0.025*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId!=22360&&targetBaseTypeId!=23480&&targetBaseTypeId!=22500&&targetBaseTypeId!=22670&&targetBaseTypeId!=23090))+(0.05*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId==22360||targetBaseTypeId==23480||targetBaseTypeId==22500||targetBaseTypeId==22670||targetBaseTypeId==23090))
Зазнаючи атаки, скорочує максимальне ЗДР нападника на 5%. Якщо це бос, натомість скорочує максимальне ЗДР на 2,5% (окрім Краба-скарабея, максимальне ЗДР якого зменшуватиметься на 5%). Максимальне ЗДР одного ворога не можна скоротити більш ніж на 50%. Діє раз за атаку. 50% шанс накласти Справдешній страх на цілі, максимальне ЗДР яких скоротилося на будь-яку кількість.

Орден черепа (Пас.)

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
На початку ходу оживляє довільного союзника з фракції Ящеролюдів із запасом здоров'я 50% і на 50% заповненою шкалою ходу.
Перезарядка уміння: 3