Янніка vs Воєвода

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Янніка Вищі ельфи Дух Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої
Елемент: Дух
Воєвода Покручі Сила Захист Легендарний Точність 60
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Янніка 60 6 15525 1487 1057 100 15 63 30 10
Воєвода 60 6 18990 +3465 848 -639 1465 +408 102 +2 15 50 -13 50 +20 10

Порівняння умінь (скілів)

Янніка

Нівелювання шансів

Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 50% шанс накласти Паразита на 2 ходи. Якщо перебуває під дією Завіси, атакує усіх ворогів двічі.

Відвідний маневр

Формула: 6.3*ATK
Атакує одного ворога. Накладає на себе Бездоганну завісу на 3 ходи в разі критичної атаки. Отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Ельфійський вирок

Формула: 3.6*ATK
Формула: REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*0.15
Формула: RelationTargetCocoonValue*0.15
Атакує усіх ворогів. Ігнорує Щит. Якщо перебуває під дією Завіси або Бездоганної завіси, усуває з цілей Щит і завдає додаткової шкоди, пропорційної 15% сили Щита, який було усунуто.
Перезарядка уміння: 5
Воєвода

Груба сила

Формула: 1*DEF
Формула: 0.03*HP
Формула: 0.03*HP
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 25% шанс накласти Провокацію на 1 хід. З кожним ударом лікує себе й союзника з найнижчим здоров'ям на 3% від власного максимального ЗДР.

Мародерство

Формула: 4.3*DEF
Атакує одного ворога. Краде всі бонуси цілі й накладає на неї Провокацію на 3 ходи. Також має 50% шанс накласти Провокацію на всіх інших ворогів на 1 хід. Накладає на всіх союзників Щит на 2 ходи. Сила Щита пропорційна до власного захисту.
Перезарядка уміння: 4

Витримка (Пас.)

Формула: (0.10*B_DEF*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId))+(0.05*B_DEF*(aliveEnemiesCount-EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId)))
Формула: 0.25*damageAbsorbedByShield
Щоразу, коли союзник зазнає атаки, перебуваючи під дією Щита, лікує цього союзника на 25% від шкоди, завданої Щиту. Збільшує власний захист на 10% за кожного ворога, що перебуває під дією Провокації. Також збільшує власний захист на 5% за кожного ворога, що не перебуває під дією Провокації.