Ярл vs Тормін

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Ярл Дворфи Магія Захист Епічний
Тормін Дворфи Тінь Захист Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ярл 60 6 18825 760 1288 95 15 50 75 0
Тормін 60 6 20145 +1320 815 +55 1421 +133 94 -1 15 50 70 -5 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Ярл

Важка алебарда

Формула: 3.5*DEF
Атакує одного ворога. 35% шанс накласти Штраф лікування 100% на 2 ходи.

Родовий щит

Накладає на всіх союзників Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Накладає на всіх союзників Блок штрафів на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Тупотіння

Формула: 3.3*DEF
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Скорочує максимальне ЗДР кожної цілі на 30% від завданої шкоди.
Перезарядка уміння: 5
- -
Тормін

Ожеледь

Формула: 2*DEF
Атакує усіх ворогів. 15% шанс накласти Замороження на 1 хід. Миттєво активує цю навичку щоразу, коли ворог, який одночасно перебуває під дією Замороження та Випалювання здоров'я, зазнає шкоди від Випалювання здоров'я.

Розкол айсберга

Формула: 3*DEF
Формула: -1
Усуває усі бонуси з цілі та атакує її двічі. Якщо ціль перебуває під дією Замороження, краде всі бонуси. Ігнорує ЗАХ, якщо ціль одночасно перебуває під дією Замороження та Випалювання здоров'я.
Перезарядка уміння: 4

Заметіль

Формула: 3.8*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає Блок бонусів та Штраф лікування 100% на 2 ходи на ворогів, що перебувають під дією Замороження. 60% шанс накласти Провокацію на 1 хід на ворогів, що не перебувають під дією Замороження. Скорочує перезарядку однієї довільної навички всіх союзників на 1 хід за кожну атаку ворога, що перебуває одночасно під дією Замороження та Випалювання здоров'я.
Перезарядка уміння: 4

Прихована навичка

Вітровій (Пасивно)

Формула: 1*HP
[Пасивний ефект] 20% шанс накласти Замороження на ворога щоразу, коли він отримує бонус або заповнює свою шкалу ходу. Якщо на ворога діють декілька ефектів одночасно, 20% шанс застосовується максимум два рази на хід ворога: один раз у випадку отримання ним бонусу і ще раз – у випадку заповнення шкали ходу. Не стосується ефектів від сетів артефактів, талантів, які впливають на шкалу ходу, лікування, а також бонусів і ефектів, які застосовуються на початку раунду. [Активний ефект] Після смерті оживляє себе зі 100% запасом здоров'я та накладає на себе Замороження на 1 хід.
Перезарядка уміння: 8