Єпископ Пінтрой vs Самітник Ріаб

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Єпископ Пінтрой Священний орден Дух Підтримка Легендарний Точність 50
Місце: Усі бої
Самітник Ріаб Духи лісу Сила Атака Рідкісний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Єпископ Пінтрой 60 6 20145 1057 1178 101 15 50 40 20
Самітник Ріаб 60 6 12060 -8085 1299 +242 925 -253 96 -5 15 57 +7 30 -10 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Єпископ Пінтрой

Творець долі

Формула: 4.7*ATK
Атакує одного ворога. Передає 1 довільний штраф із себе на ціль. 75% шанс украсти 1 довільний бонус із цілі.

Святе слово

Формула: 4.8*ATK
Накладає на всю команду Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи, після чого атакує всіх ворогів. Накладає на всіх ворогів Штраф лікування 100% на 2 ходи. Також 75% шанс накласти на всіх ворогів Блок бонусів на 2 ходи. Герої з фракцій Демонів, Несмертної орди та Відступників не можуть відбити ці штрафи.
Перезарядка уміння: 4

Сяйво слави

Формула: 0.3*TRG_HP
Лікує всіх союзників на 30% їхнього максимального здоров’я, потім накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Якщо живі 4 або більше союзників, також накладає на всіх союзників Щит, пропорційний 30% їхнього максимального здоров’я, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Розкіш (Пас.)

Усуває з себе всі штрафи Зменшення ЗАХ та Слабкість на початку кожного ходу.
Самітник Ріаб

Химерні леза

Формула: 1.9*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. З кожним критичним ударом заповнює власну шкалу ходу на 5%.

Кинджальний шквал

Формула: 2.9*ATK
Формула: 2.9*ATK
Атакує одного ворога двічі. Перед атакою накладає на себе Збільшення К.ШНС 15% на 2 ходи. Перший удар має 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 30% на 2 ходи. Другий удар має 50% шанс накласти Слабкість 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Безжальна згуба (Пас.)

Формула: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Кожен удар завдає на 5% більше шкоди, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ або Слабкості. Завдає на 10% більше шкоди, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ та Слабкості одночасно.
-