Іфрит vs Тормін

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Іфрит Демони Тінь ЗДР Рідкісний
Тормін Дворфи Тінь Захист Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Іфрит 60 6 18825 815 958 95 15 50 40 0
Тормін 60 6 20145 +1320 815 1421 +463 94 -1 15 50 70 +30 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Іфрит

Прокляття безсилля

Формула: 5.1*ATK
Атакує одного ворога. Накладає Слабкість 15% на 1 хід.

Згубна куля

Формула: 2.5*ATK+0.2*HP
Атакує одного ворога. Накладає Зменшення АТК 25% на 2 ходи. Шкода збільшується залежно від власного максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Затемнення (Пас.)

Формула: -0.5*DMG_MUL
Якщо ворог одним ударом завдає шкоди більше ніж на 30% від здоров'я героя, зазнана шкода зменшується до 50%. У разі критичної атаки ворога накладає на нього Зменшення ЗАХ 30% на 2 ходи.
- -
Тормін

Ожеледь

Формула: 2*DEF
Атакує усіх ворогів. 15% шанс накласти Замороження на 1 хід. Миттєво активує цю навичку щоразу, коли ворог, який одночасно перебуває під дією Замороження та Випалювання здоров'я, зазнає шкоди від Випалювання здоров'я.

Розкол айсберга

Формула: 3*DEF
Формула: -1
Усуває усі бонуси з цілі та атакує її двічі. Якщо ціль перебуває під дією Замороження, краде всі бонуси. Ігнорує ЗАХ, якщо ціль одночасно перебуває під дією Замороження та Випалювання здоров'я.
Перезарядка уміння: 4

Заметіль

Формула: 3.8*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає Блок бонусів та Штраф лікування 100% на 2 ходи на ворогів, що перебувають під дією Замороження. 60% шанс накласти Провокацію на 1 хід на ворогів, що не перебувають під дією Замороження. Скорочує перезарядку однієї довільної навички всіх союзників на 1 хід за кожну атаку ворога, що перебуває одночасно під дією Замороження та Випалювання здоров'я.
Перезарядка уміння: 4

Прихована навичка

Вітровій (Пасивно)

Формула: 1*HP
[Пасивний ефект] 20% шанс накласти Замороження на ворога щоразу, коли він отримує бонус або заповнює свою шкалу ходу. Якщо на ворога діють декілька ефектів одночасно, 20% шанс застосовується максимум два рази на хід ворога: один раз у випадку отримання ним бонусу і ще раз – у випадку заповнення шкали ходу. Не стосується ефектів від сетів артефактів, талантів, які впливають на шкалу ходу, лікування, а також бонусів і ефектів, які застосовуються на початку раунду. [Активний ефект] Після смерті оживляє себе зі 100% запасом здоров'я та накладає на себе Замороження на 1 хід.
Перезарядка уміння: 8