Йоші П'яниця vs Граніт Придверник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Йоші П'яниця Воїни Сутіні Сила Підтримка Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої
Граніт Придверник Дворфи Дух ЗДР Легендарний Крит шанс 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Йоші П'яниця 60 6 19650 1299 969 108 15 50 40 20
Граніт Придверник 60 6 24780 +5130 804 -495 1123 +154 105 -3 15 63 +13 30 -10 10 -10

Порівняння умінь (скілів)

Йоші П'яниця

Міцне питво

Формула: 4.1*ATK
Атакує одного ворога. Має 40% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Накладає Зменшення ОПР 50% на 2 ходи, якщо не вдалося накласти Оглушення.

Займисті пари

Формула: 2.6*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% та Випалювання здоров'я на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Бойовий тост

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладає на кожного союзника Збільшення АТК 50% та Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи та заповнює шкалу ходу всієї команди на 20%. 75% шанс накласти на всіх ворогів Справдешній страх на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Гульвіса (Пасивно)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 5% щоразу, коли ворог отримує бонус.
Граніт Придверник

Сувора заборона

Формула: HP*0.1
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 75% шанс усунути 1 довільний бонус із цілі. Кожен удар ігнорує 20% захисту цілі.

Кам'яний струс

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на власну команду Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи. Має 75% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення ЗАХ 60% і Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Нищівна атака

Формула: 0.35*HP
Формула: DMG_MUL*1
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває із себе всі штрафи й накладає на команду Надлам 15% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Ігнорує Невмирання, Кам'яну шкіру й Блок шкоди. Ця атака завдає на 100% більше шкоди, якщо ціль не перебуває під дією Невмирання, Кам'яної шкіри або Блоку шкоди. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 5

Непохитна міць (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
На початку ходу усуває з себе Страх, Справдешній страх, Провокацію, Оглушення, Замороження, Сон і Закляк. Завдає на 20% більше шкоди цілям без бонусів.