Юстиціар vs Самар Малахіт

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Юстиціар Священний орден Тінь Захист Рідкісний Захист 19%
Місце: Крипти фракцій
Самар Малахіт Дворфи Дух ЗДР Легендарний ЗДР 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Юстиціар 60 6 14700 914 1134 93 15 50 40 0
Самар Малахіт 60 6 21480 +6780 936 +22 1211 +77 98 +5 15 60 +10 80 +40 0

Порівняння умінь (скілів)

Юстиціар

Згуртування

Формула: 3.65*ATK+DEF
Формула: 0.03*SKILL_USED_CURRENT_ROUND*B_DEF
Атакує одного ворога. Збільшує свій ЗАХ на 3% (до 10 разів за один раунд).

Зневажливий удар

Формула: 5.5*DEF+ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Провокацію на 1 хід.
Перезарядка уміння: 3

Відлуння (Пас.)

Контратакує базовою навичкою та скорочує тривалість бонусів цілі на 1 хід, якщо завдано критичного удару.
-
Самар Малахіт

Тіло з каменю

Формула: 0.25*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Якщо власне здоров’я дорівнює або менше 50%, лікує себе на 15% від завданої шкоди. Якщо ЗДР перевищує 50%, заповнює власну шкалу ходу на 15%.

Смарагдове прокляття

Формула: 0.35*HP
Формула: (ABS(HP_PERC-REL_TRG_HP_PERC)*DMG_MUL)+(ABS(BUFF_COUNT-REL_TRG_BUFF_COUNT)/10*DMG_MUL)
Атакує одного ворога. Завдає додаткової шкоди пропорційно до різниці між відсотком власного ЗДР та ЗДР цілі (на 1% більше шкоди за кожен 1% різниці). Також завдає додаткової шкоди пропорційно до різниці у кількості власних бонусів та бонусів цілі (на 10% більше шкоди за кожен бонус).
Перезарядка уміння: 4

Поворотний момент

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.2*HP
Атакує усіх ворогів. 80% шанс перед атакою вкрасти 2 довільних бонуси. Завдає додаткового удару ворогам, у яких після цього залишаються бонуси.
Перезарядка уміння: 5

Діамантовий лиск (Пас.)

Формула: -DEALT_DMG
Пасивний ефект На початку раунду накладає на себе Блок шкоди на 1 хід. Активний ефект Якщо зазнає удару, від якого ЗДР має впасти нижче 30%, блокує шкоду від цієї атаки та накладає на себе Блок шкоди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4