Кальвалакс vs Арикс

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Кальвалакс Відступники Дух Атака Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої
Арикс Відступники Магія ЗДР Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Кальвалакс 60 6 12720 1663 1068 99 15 63 30 10
Арикс 60 6 22965 +10245 881 -782 1167 +99 99 15 63 30 15 +5

Порівняння умінь (скілів)

Кальвалакс

Отруйний меч

Формула: 3.5*ATK
Формула: EffectsAppliedOnRelationTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)*0.025*HP
Атакує одного ворога. 40% шанс збільшити тривалість усіх Отрут цілі на 1 хід. Лікує себе на 2,5% від максимального ЗДР за кожну Отруту на цілі.

Зона враження

Формула: 2*ATK
Формула: EffectsAppliedOnRelationTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Атакує одного ворога. Завдає додаткового удару за кожну Отруту на цілі (максимум 3 додаткові удари).
Перезарядка уміння: 3

Отруйний шторм

Формула: (3.5*ATK)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)*0.01*TRG_HP)
Атакує всіх ворогів. Шкода збільшується залежно від кількості Отрут на кожній цілі.
Перезарядка уміння: 4

Пошесть (Пасивно)

На початку кожного раунду накладає на всіх ворогів чотири Отрути 5% на 2 ходи. На початку кожного ходу має 50% шанс накласти на всіх ворогів Отруту 5% на 1 хід. Коли отримує Отруту, миттєво знімає її та замінює на Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 1
Арикс

Смертельні мистецтва

Формула: 0.22*HP
Атакує всіх ворогів. 25% шанс усунути 1 довільний бонус із кожної цілі.

Прокляті кайдани

Формула: 0.35*HP
Атакує всіх ворогів. 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Передає довільний штраф із себе на ціль, що перебуває під дією Оглушення, накладеного цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Химерна допомога

Накладає Щит союзників 50% на 2 ходи на всю команду, окрім себе. Також накладає на себе Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Цинізм (Пас.)

Формула: 0.05*HP
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заповнює свою шкалу ходу на 5% щоразу, коли союзник завдає критичного удару. Лікує себе на 5% від максимального здоров'я щоразу, коли ворог завдає критичного удару.