Каменяр vs Тормін

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Каменяр Дворфи Дух Захист Епічний Захист 30%
Місце: Арена
Тормін Дворфи Тінь Захист Легендарний Захист 33%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Каменяр 60 6 18495 716 1354 91 15 50 75 0
Тормін 60 6 20145 +1650 815 +99 1421 +67 94 +3 15 50 70 -5 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Каменяр

Вихор молотів

Формула: 2.5*DEF
Формула: 0.04*SKILL_USED_CURRENT_ROUND*B_DEF
Формула: 0
Атакує одного ворога. Кожне використання навички збільшує власний ЗАХ на 4%. Максимум: 20%.

Хвастощі

75% шанс накласти на всіх ворогів Провокацію на 1 хід. Накладає на себе Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Скорина (Пасивно)

Формула: -0.5*DMG_MUL
Коли героя атакують, має 25% шанс зменшити зазнану шкоду на 50%.
- -
Тормін

Ожеледь

Формула: 2*DEF
Атакує усіх ворогів. 15% шанс накласти Замороження на 1 хід. Миттєво активує цю навичку щоразу, коли ворог, який одночасно перебуває під дією Замороження та Випалювання здоров'я, зазнає шкоди від Випалювання здоров'я.

Розкол айсберга

Формула: 3*DEF
Формула: -1
Усуває усі бонуси з цілі та атакує її двічі. Якщо ціль перебуває під дією Замороження, краде всі бонуси. Ігнорує ЗАХ, якщо ціль одночасно перебуває під дією Замороження та Випалювання здоров'я.
Перезарядка уміння: 4

Заметіль

Формула: 3.8*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає Блок бонусів та Штраф лікування 100% на 2 ходи на ворогів, що перебувають під дією Замороження. 60% шанс накласти Провокацію на 1 хід на ворогів, що не перебувають під дією Замороження. Скорочує перезарядку однієї довільної навички всіх союзників на 1 хід за кожну атаку ворога, що перебуває одночасно під дією Замороження та Випалювання здоров'я.
Перезарядка уміння: 4

Прихована навичка

Вітровій (Пасивно)

Формула: 1*HP
[Пасивний ефект] 20% шанс накласти Замороження на ворога щоразу, коли він отримує бонус або заповнює свою шкалу ходу. Якщо на ворога діють декілька ефектів одночасно, 20% шанс застосовується максимум два рази на хід ворога: один раз у випадку отримання ним бонусу і ще раз – у випадку заповнення шкали ходу. Не стосується ефектів від сетів артефактів, талантів, які впливають на шкалу ходу, лікування, а також бонусів і ефектів, які застосовуються на початку раунду. [Активний ефект] Після смерті оживляє себе зі 100% запасом здоров'я та накладає на себе Замороження на 1 хід.
Перезарядка уміння: 8