Кандрафон vs Прундар

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Кандрафон Демони Сила Атака Легендарний
Прундар Племена огрінів Тінь Захист Епічний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Кандрафон 60 6 17505 1509 903 96 15 63 30 10
Прундар 60 6 18165 +660 683 -826 1409 +506 95 -1 15 50 -13 30 15 +5

Порівняння умінь (скілів)

Кандрафон

Кара за пихатість

Формула: 3*ATK
Формула: 3*ATK
Атакує одного ворога. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією будь-якого бонусу.

Наспів м'ясника

Формула: 3.7*ATK
Атакує усіх ворогів. У разі смерті цілі отримує додатковий хід та перезаряджає навичку Здобич мисливця.
Перезарядка уміння: 4

Здобич мисливця

Накладає на себе Бездоганну завісу, Збільшення АТК 50%, Збільшення ШВД 30% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Із тіні (Пасивно)

Формула: 0.4*DMG_MUL
Формула: -0.4*DMG_MUL
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
[Пасивний ефект] Завдає на 40% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси або Бездоганної завіси. Зазнає на 40% менше шкоди, якщо перебуває під дією Завіси або Бездоганної завіси. Також заповнює власну шкалу ходу на 15% щоразу, коли зазнає шкоди, перебуваючи під дією Завіси чи Бездоганної завіси. Не діє, якщо в команді немає інших живих учасників. [Активний ефект] Накладає на себе Бездоганну завісу на 1 хід щоразу, коли заповнюється шкала ходу ворога. Бонус не можна усунути.
Перезарядка уміння: 3
Прундар

Розпечений багнет

Формула: 2.65*DEF
Атакує одного ворога. 30% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. У разі контратаки цією навичкою має 30% шанс накласти натомість Оглушення на 1 хід.

Гнів велета

Формула: 3*DEF
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Провокацію на 1 хід. На себе накладає Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Міць титана

Накладає на всю команду Посилення 25% та Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Пусті слова (Пас.)

Формула: -0.2*DMG_MUL
Зазнає на 20% менше шкоди від ворогів, що перебувають під дією Провокації. 25% шанс контратакувати щоразу, коли ворог, що перебуває під дією Провокації, атакує будь-якого учасника команди.