Кандрафон vs Витія Лукава

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Кандрафон Демони Сила Атака Легендарний Атака 33%
Місце: Арена
Витія Лукава Демони Сила Підтримка Легендарний Опір 50
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Кандрафон 60 6 17505 1509 903 96 15 63 30 10
Витія Лукава 60 6 24120 +6615 793 -716 1178 +275 108 +12 15 50 -13 40 +10 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Кандрафон

Кара за пихатість

Формула: 3*ATK
Формула: 3*ATK
Атакує одного ворога. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією будь-якого бонусу.

Наспів м'ясника

Формула: 3.7*ATK
Атакує усіх ворогів. У разі смерті цілі отримує додатковий хід та перезаряджає навичку Здобич мисливця.
Перезарядка уміння: 4

Здобич мисливця

Накладає на себе Бездоганну завісу, Збільшення АТК 50%, Збільшення ШВД 30% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Із тіні (Пасивно)

Формула: 0.4*DMG_MUL
Формула: -0.4*DMG_MUL
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
[Пасивний ефект] Завдає на 40% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси або Бездоганної завіси. Зазнає на 40% менше шкоди, якщо перебуває під дією Завіси або Бездоганної завіси. Також заповнює власну шкалу ходу на 15% щоразу, коли зазнає шкоди, перебуваючи під дією Завіси чи Бездоганної завіси. Не діє, якщо в команді немає інших живих учасників. [Активний ефект] Накладає на себе Бездоганну завісу на 1 хід щоразу, коли заповнюється шкала ходу ворога. Бонус не можна усунути.
Перезарядка уміння: 3
Витія Лукава

Проймання душі

Формула: 2.8*DEF
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти штраф Паразит на 1 хід. Накладає Регенерацію 15% на довільного союзника на 2 ходи.

Придушення болю

Накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Збільшує тривалість Регенерації на всіх союзниках на 1 хід, потім миттєво активує Регенерацію у всієї команди.
Перезарядка уміння: 5

Вивільнення

Формула: 0.3*HP
Усуває всі штрафи з команди, після чого лікує її на 30% власного максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 5

Внутрішня сила (Пас.)

На початку кожного ходу накладає Регенерацію 15% на учасника команди з найнижчим здоров’ям на 1 хід.