Кантра vs Ачак Вендарин

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Кантра Варвари Сила Захист Легендарний Точність 60
Місце: Усі бої
Ачак Вендарин Демони Сила Підтримка Епічний Захист 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Кантра 60 6 18330 815 1542 99 15 50 40 20
Ачак Вендарин 60 6 17505 -825 947 +132 1189 -353 94 -5 15 50 30 -10 15 -5

Порівняння умінь (скілів)

Кантра

Згубна сокира

Формула: 1.6*DEF
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 40% шанс вкрасти 1 довільний бонус із цілі.

Хаотичний вибух

Формула: 1*DEF
Атакує усіх ворогів тричі. Кожен удар має 50% шанс накласти на 2 ходи один із таких штрафів: Блок бонусів, Зменшення АТК 50%, Зменшення ШВД 30%, Слабкість 25%, Зменшення ТЧН 50% або Штраф лікування 100%.
Перезарядка уміння: 4

Безвихідь (Пасивно)

Формула: -10*TRG_DEBUFF_COUNT
Формула: -0.04*TRG_DEBUFF_COUNT*DMG_MUL
Формула: 1250
Скорочує ТЧН кожного ворога, що перебуває під дією штрафу, на 10 за кожний штраф. Отримує на 4% менше шкоди за кожний штраф на нападнику. Лікує себе на 1250 ЗДР щоразу, коли спливає дія штрафу на ворозі. 75% шанс накласти на ворогів Провокацію на 1 хід, якщо ті на початку ходу перебувають під дією 5 чи більше штрафів. Може накладати штрафи за слабких ударів.
-
Ачак Вендарин

Кінець сподіванням

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.15*TRG_STAMINA
Атакує одного ворога. 30% шанс скоротити тривалість 1 довільного бонусу, якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я. Також 30% шанс скоротити на 15% шкалу ходу цілей, які перебувають під дією Замороження.

Дика міць

Накладає на всю команду Блок штрафів на 1 хід та Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Полум'яний лід

Формула: 5.5*ATK
Атакує усіх ворогів. 70% шанс накласти Замороження на 1 хід на ворогів, у яких показник АТК вищий за ЗАХ. 70% шанс накласти Випалювання здоров'я на 1 хід на ворогів, у яких показник ЗАХ дорівнює або вищий за АТК.
Перезарядка уміння: 5

Невтамовна жага (Пас.)

Формула: 0.05*TRG_B_HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Лікує всіх учасників команди на 5% від їхнього максимального ЗДР щоразу, коли ворог, який перебуває під дією Випалювання здоров'я, отримує хід. Заповнює шкалу ходу всіх учасників команди на 10% щоразу, коли ворог, який перебуває під дією Замороження, отримує хід.