Кантра vs Крутракса

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Кантра Варвари Сила Захист Легендарний Точність 60
Місце: Усі бої
Крутракса Демони Тінь Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Кантра 60 6 18330 815 1542 99 15 50 40 20
Крутракса 60 6 18330 1498 +683 859 -683 99 15 63 +13 40 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Кантра

Згубна сокира

Формула: 1.6*DEF
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 40% шанс вкрасти 1 довільний бонус із цілі.

Хаотичний вибух

Формула: 1*DEF
Атакує усіх ворогів тричі. Кожен удар має 50% шанс накласти на 2 ходи один із таких штрафів: Блок бонусів, Зменшення АТК 50%, Зменшення ШВД 30%, Слабкість 25%, Зменшення ТЧН 50% або Штраф лікування 100%.
Перезарядка уміння: 4

Безвихідь (Пасивно)

Формула: -10*TRG_DEBUFF_COUNT
Формула: -0.04*TRG_DEBUFF_COUNT*DMG_MUL
Формула: 1250
Скорочує ТЧН кожного ворога, що перебуває під дією штрафу, на 10 за кожний штраф. Отримує на 4% менше шкоди за кожний штраф на нападнику. Лікує себе на 1250 ЗДР щоразу, коли спливає дія штрафу на ворозі. 75% шанс накласти на ворогів Провокацію на 1 хід, якщо ті на початку ходу перебувають під дією 5 чи більше штрафів. Може накладати штрафи за слабких ударів.
Крутракса

Жахливі прорізи

Формула: 0.8*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Ігнорує 50% захисту цілі, а також Блок шкоди.

Прокляття корчів

Формула: 6.9*ATK
Атакує одного ворога. Перед атакою має 75% шанс усунути з цілі всі бонуси, а також 75% накласти на неї Слабкість 25% на 2 ходи. Ігнорує 25% захисту цілі. Якщо вбиває ворога цією навичкою, накладає на нього Блок оживлення. Отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 3

Отямлення (Пасивно)

Формула: MAX_STAMINA
Формула: 1
Формула: 0
Формула: 0
На початку кожного раунду накладає на себе захищене Післясмертне оживлення на 2 ходи. Накладає на себе захищене Післясмертне оживлення на 1 хід щоразу, коли вбиває ворога критичним ударом (окрім слуг босів). Коли оживає завдяки Післясмертному оживленню, заповнює власну шкалу ходу на 100% та накладає на себе Збільшення АТК 50% на 1 хід. Після цього атакує ворога з найповнішою шкалою ходу базовою навичкою.