Кантра vs Тортура

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Кантра Варвари Сила Захист Легендарний Точність 60
Місце: Усі бої
Тортура Демони Магія Атака Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Кантра 60 6 18330 815 1542 99 15 50 40 20
Тортура 60 6 12720 -5610 1597 +782 859 -683 96 -3 15 60 +10 30 -10 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Кантра

Згубна сокира

Формула: 1.6*DEF
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 40% шанс вкрасти 1 довільний бонус із цілі.

Хаотичний вибух

Формула: 1*DEF
Атакує усіх ворогів тричі. Кожен удар має 50% шанс накласти на 2 ходи один із таких штрафів: Блок бонусів, Зменшення АТК 50%, Зменшення ШВД 30%, Слабкість 25%, Зменшення ТЧН 50% або Штраф лікування 100%.
Перезарядка уміння: 4

Безвихідь (Пасивно)

Формула: -10*TRG_DEBUFF_COUNT
Формула: -0.04*TRG_DEBUFF_COUNT*DMG_MUL
Формула: 1250
Скорочує ТЧН кожного ворога, що перебуває під дією штрафу, на 10 за кожний штраф. Отримує на 4% менше шкоди за кожний штраф на нападнику. Лікує себе на 1250 ЗДР щоразу, коли спливає дія штрафу на ворозі. 75% шанс накласти на ворогів Провокацію на 1 хід, якщо ті на початку ходу перебувають під дією 5 чи більше штрафів. Може накладати штрафи за слабких ударів.
Тортура

Шкідливе мерехтіння

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Завдає на 20% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо атакує без Завіси, лікує себе на 25% від завданої шкоди.

Тріск хребта

Формула: 5.2*ATK
Формула: 0.35*DMG_MUL
Формула: relationTargetIsBoss*0.5*TRG_STAMINA+!relationTargetIsBoss*TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. Завдає на 35% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо ворог при цьому помер, його не можна оживити. Якщо атакує без Завіси, спорожнює шкалу ходу цілі. Додає до власної шкали ходу такий самий об'єм, який втратила ціль. Шкалу ходу босів можна спорожнити максимум на 50%. Ефект спорожнення шкали ходу не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Невидимість (Пасивно)

Накладає на себе Завісу на 1 хід на початку кожного раунду. Накладає на себе Завісу на 1 хід щоразу, як вбиває ворога.