Карато Лисолов vs Гінро Лелека

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Карато Лисолов Воїни Сутіні Дух Атака Легендарний Крит шанс 20%
Місце: Усі бої
Гінро Лелека Воїни Сутіні Тінь Захист Легендарний Опір 80
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Карато Лисолов 60 6 17340 1564 859 99 15 63 30 10
Гінро Лелека 60 6 18825 +1485 936 -628 1387 +528 98 -1 15 50 -13 50 +20 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Карато Лисолов

Потрійний удар

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 20% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.

Катування

Формула: 6.5*ATK
Формула: 6.5*ATK
Формула: 6.5*ATK
Атакує одного ворога. Накладає Оглушення на 2 ходи. Якщо в команді є Юмеко і ця навичка вбиває ворога, отримує додатковий хід та повністю перезаряджає цю навичку.
Перезарядка уміння: 4

Приборкання

Формула: 4.65*ATK
Формула: 4.65*ATK
Формула: 4.65*ATK
Атакує усіх ворогів. 80% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи. Якщо в команді є Юмеко, цей штраф не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Затятість (Пас.)

Шкоду, завдану цим героєм, не можна зменшити пасивними навичками або талантами ворогів, за винятком пасивних навичок босів. Водночас шкоду, завдану цим героєм, не можна збільшити його талантами або пасивними навичками союзників, за винятком атак проти босів. Щоразу, коли Юмеко помирає, отримує додатковий хід та перезаряджає всі свої навички.
Гінро Лелека

Гострий дзьоб

Формула: 3.3*DEF
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість перезарядки однієї з випадкових навичок цілі на 2 ходи.

Сп'яніння

Формула: 4.9*DEF
Атакує одного ворога. Накладає Оглушення на 2 ходи. Ігнорує Блок штрафів та Блок шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Позиція оборони

Накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 3 ходи та Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 7

Крик птаха (Пас.)

Формула: 1*RES
Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: (0.1*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
Пасивний ефект Збільшує свій ЗАХ на 10% щоразу, коли контратакує. Цей бонус скидається на початку наступного ходу. Під час атаки перетворює свій показник ОПР на бонус до ТЧН. Активний ефект Наприкінці ходу накладає Провокацію на 1 хід на всіх ворогів, які перебувають під дією Збільшення АТК.
Перезарядка уміння: 4