Карато Лисолов vs Хангар

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Карато Лисолов Воїни Сутіні Дух Атака Легендарний Крит шанс 20%
Місце: Усі бої
Хангар Орки Тінь ЗДР Легендарний ЗДР 33%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Карато Лисолов 60 6 17340 1564 859 99 15 63 30 10
Хангар 60 6 21975 +4635 826 -738 1288 +429 98 -1 15 50 -13 45 +15 10

Порівняння умінь (скілів)

Карато Лисолов

Потрійний удар

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 20% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.

Катування

Формула: 6.5*ATK
Формула: 6.5*ATK
Формула: 6.5*ATK
Атакує одного ворога. Накладає Оглушення на 2 ходи. Якщо в команді є Юмеко і ця навичка вбиває ворога, отримує додатковий хід та повністю перезаряджає цю навичку.
Перезарядка уміння: 4

Приборкання

Формула: 4.65*ATK
Формула: 4.65*ATK
Формула: 4.65*ATK
Атакує усіх ворогів. 80% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи. Якщо в команді є Юмеко, цей штраф не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Затятість (Пас.)

Шкоду, завдану цим героєм, не можна зменшити пасивними навичками або талантами ворогів, за винятком пасивних навичок босів. Водночас шкоду, завдану цим героєм, не можна збільшити його талантами або пасивними навичками союзників, за винятком атак проти босів. Щоразу, коли Юмеко помирає, отримує додатковий хід та перезаряджає всі свої навички.
Хангар

Злоба

Формула: 0.12*HP
Формула: 0.12*HP
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ворог перебуває під дією Провокації.

Розлючення

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Накладає на них Провокацію на 1 хід. Також має 75% шанс натомість накласти Провокацію на 2 ходи. Потім накладає на всю команду Відбиття шкоди 30% на 2 ходи. Накладає на себе Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Бравада (Пас.)

Формула: -(0.05*damageOnTargetInRoundCount)*DMG_MUL
Якщо зазнає атаки від ворога, який перебуває під дією Провокації, має 40% шанс замінити її іншою Провокацією на 1 хід. Якщо ворог під дією Провокації атакує союзника, має 90% шанс накласти на цього ворога Зменшення АТК 50% на 1 хід. Кожен зазнаний удар зменшує зазнану шкоду на 5% (максимум 30% в одному раунді).
-