Карлінія vs Прейва Віроламна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Карлінія Священний орден Дух Підтримка Епічний Опір 35
Місце: Усі бої
Прейва Віроламна Демони Сила Підтримка Легендарний Швидкість 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Карлінія 60 6 17175 793 1365 105 15 50 30 0
Прейва Віроламна 60 6 21975 +4800 947 +154 1167 -198 110 +5 15 50 40 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Карлінія

Геєна

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Випалювання здоров'я на 2 ходи.

Каяття

Формула: 4.5*ATK
Атакує всіх ворогів. 55% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Вороги, що перебувають під дією Випалювання здоров'я, не можуть відбити цей штраф.
Перезарядка уміння: 4

Постійний нагляд

Зменшує тривалість усіх штрафів союзників на 1 хід, потім накладає Посилення 15% на всіх союзників на 2 ходи. Бонус не можна усунути чи вкрасти.
Перезарядка уміння: 6

Пекельний стид (Пас.)

Щоразу, коли ворог під дією Випалювання здоров'я отримує хід, зменшує тривалість двох його довільних бонусів на 1 хід.
Прейва Віроламна

Дотик страждання

Формула: 5.1*ATK
Атакує одного ворога. Знімає з себе всі штрафи та передає їх цілі. Ефект не можна відбити, якщо цей герой перебуває під дією 3 чи більше штрафів.

Згубна сила

Формула: 0.25*HP
Лікує союзників на 25% від власного максимального здоров'я. Тоді накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% і Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Зерно зла

Формула: 1*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров’я 100% і шкалою ходу 50%. Повністю перезаряджає його навички.
Перезарядка уміння: 6

Самопожертва (Пас.)

Формула: 0.1+(0.02*DEBUFF_COUNT)
На початку ходу переносить один штраф із кожного союзника на себе. Не переносить Оглушення, Сон, Замороження, Провокацію, Страх, Справдешній страх, Закляк або Вівцю. Ефект не можна заблокувати чи відбити. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Наприкінці ходу заповнює шкали ходу всіх союзників на 10% і додатково на 2% за кожен штраф на собі. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.