Келлан Сорокопуд vs Емік Хоробрий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Келлан Сорокопуд Духи лісу Магія Атака Епічний -
Емік Хоробрий Духи лісу Тінь ЗДР Легендарний ЗДР 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Келлан Сорокопуд 60 6 13545 1443 958 98 15 60 30 0
Емік Хоробрий 60 6 23130 +9585 848 -595 1189 +231 105 +7 15 50 -10 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Келлан Сорокопуд

Вбивчі стріли

Формула: 3.4*ATK
Атакує одного ворога. 30% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.

Гамбіт мисливця

Формула: 2.8*ATK
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 2.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Перший удар має 75% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 50%. Другий удар має 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Також накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Крик сорокопуда

Формула: 3.7*ATK*(1+0.05*TRG_DEBUFF_COUNT)
Атакує всіх ворогів. Шкода збільшується на 5% за кожен штраф на цілі.
Перезарядка уміння: 5

Раптовий хід (Пас.)

Ігнорує Щит, коли атакує під дією Бездоганної завіси.
Емік Хоробрий

Викорінення

Формула: 0.24*HP
Формула: 0.25*SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: 0.25*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Атакує одного ворога. Збільшує силу всіх накладених на себе Щитів на 25%. Також на 25% збільшує силу всіх Щитів на союзнику з найнижчим здоров'ям. Збільшена сила Щита не може перевищувати 10 000 здоров'я.

Земля з-під ніг

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Скорочує перезарядку навичок усіх союзників, окрім себе, на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Могутній заступник

Накладає Невмирання на всю команду на 2 ходи. Також накладає на себе Глузування та Щит на 2 ходи. Сила Щита складає 30% від власного максимального здоров'я.
Перезарядка уміння: 6

Тенета (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
Якщо зазнає атаки, перебуваючи під дією Щита, має 50% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички нападника на 2 ходи. Діє раз за атаку. Щоразу, коли здоров'я союзника падає нижче 20%, збільшує шкоду від атак цього союзника на 20%.