Help Ukraine

Хангар vs Елегіус

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Хангар Орки Тінь ЗДР Легендарний
Елегіус Несмертна орда Магія Підтримка Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Хангар 60 6 21975 826 1288 98 15 50 45 10
Елегіус 60 6 22305 +330 881 +55 1211 -77 106 +8 15 50 30 -15 20 +10

Порівняння умінь (скілів)

Хангар

Злоба

Формула: 0.12*HP
Формула: 0.12*HP
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ворог перебуває під дією Провокації.

Розлючення

Формула: 0.2*HP
Атакує усіх ворогів. Накладає на них Провокацію на 1 хід. Накладає власній команді Відбиття шкоди 30% на 2 ходи. Також накладає на себе Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Бравада (Пас.)

Формула: -(((0.05*damageOnTargetInRoundCount)>0.3)*0.3+((0.05*damageOnTargetInRoundCount)<=0.3)*(0.05*damageOnTargetInRoundCount))*DMG_MUL
У разі атаки ворогом, який перебуває під дією Провокації, має 40% шанс накласти на нього Провокацію на 1 хід у відповідь. Кожен зазнаний удар зменшує отримувану шкоду на 5% (максимум 30% в одному раунді).
-
Елегіус

Злий дух

Формула: 0.18*HP
Формула: (relationChance+0.0075*((1-HP_PERC)*100))/relationChance
Атакує одного ворога. 25% шанс накласти Блок активних навичок на 1 хід. Шанс збільшується на 0,75% за кожен втрачений 1% свого здоров'я.

Ані руш!

Формула: 0.27*HP
Атакує одного ворога. Переводить навички цілі на перезарядку. Також накладає Блок бонусів на 2 ходи. Якщо в команді ворога є дублікати цільового суперника, також переводить на перезарядку їхні навички та накладає на них Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Примарна лють

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.2*MAX_STAMINA+(0.1*MAX_STAMINA*removedEffectsCount)
Атакує всіх ворогів. 75% шанс усунути 2 довільні бонуси. Також 75% шанс скоротити шкалу ходу всіх ворогів на 20%. Скорочує шкалу ходу ворогів ще на 10% за кожен усунений бонус.
Перезарядка уміння: 5

Без упокою (Пасивно)

Формула: -CALCULATED_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.3*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Якщо зазнає смертельного удару, не помирає, а залишається живим із 1 ЗДР. Якщо не помирає від смертельного удару завдяки цій навичці, лікується на 30% від власного максимального здоров'я, заповнює власну шкалу ходу на 30% та накладає на себе Щит, пропорційний 30% власного максимального здоров'я, на 2 ходи. Не відвертає власну загибель, якщо перебуває під дією Штрафу лікування.
Перезарядка уміння: 5