Хангар vs Нарсес Бездиханний

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Хангар Орки Тінь ЗДР Легендарний ЗДР 33%
Місце: Усі бої
Нарсес Бездиханний Відступники Тінь ЗДР Легендарний ЗДР 33%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Хангар 60 6 21975 826 1288 98 15 50 45 10
Нарсес Бездиханний 60 6 23955 +1980 705 -121 1277 -11 101 +3 15 63 +13 40 -5 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Хангар

Злоба

Формула: 0.12*HP
Формула: 0.12*HP
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ворог перебуває під дією Провокації.

Розлючення

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Накладає на них Провокацію на 1 хід. Також має 75% шанс натомість накласти Провокацію на 2 ходи. Потім накладає на всю команду Відбиття шкоди 30% на 2 ходи. Накладає на себе Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Бравада (Пас.)

Формула: -(0.05*damageOnTargetInRoundCount)*DMG_MUL
Якщо зазнає атаки від ворога, який перебуває під дією Провокації, має 40% шанс замінити її іншою Провокацією на 1 хід. Якщо ворог під дією Провокації атакує союзника, має 90% шанс накласти на цього ворога Зменшення АТК 50% на 1 хід. Кожен зазнаний удар зменшує зазнану шкоду на 5% (максимум 30% в одному раунді).
-
Нарсес Бездиханний

Скіпетр занепаду

Формула: 0.24*HP
Атакує одного ворога. 30% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички цілі на 2 ходи. Якщо в команді є Анкора Бездиханна, цей ефект не можна відбити.

Шквал скверни

Формула: 0.28*HP
Формула: 0.28*HP
Формула: 0.28*HP
Формула: 0.28*HP
Атакує всіх ворогів. Ігнорує 25% захисту цілі. Завдає додаткового удару цілям, що перебувають під дією Щита або Посилення. Шкоду, завдану цією навичкою, не можна зменшити пасивними навичками або талантами ворогів, за винятком пасивних навичок босів. Водночас шкоду, завдану цією навичкою, не можна збільшити талантами героя або пасивними навичками союзників, за винятком атак проти босів.
Перезарядка уміння: 4

Пропащі душі

Формула: 0.2*HP+(0.2*HP*0.1*TRG_BUFF_COUNT)+(0.2*HP*0.1*BUFF_COUNT)
Атакує одного ворога двічі. Збільшує шкоду, завдану цією навичкою, на 10% за кожен бонус на цілі (максимум: 50%) і додатково на 10% за кожен бонус на собі (максимум: 50%). Якщо атака призведе до смерті цілі, що перебувала під дією 3 або більше бонусів, накладає на неї Блок оживлення. Якщо ворог помирає і в складі команди є Анкора Бездиханна, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 5

Мантія несмертя (пас.)

Формула: -DMG_MUL
Формула: -0.5*DMG_MUL
Зазнає на 50% менше шкоди від атак ворогів, включно з босами та їхніми слугами, якщо вони атакують не у свій хід. Якщо в складі команди є Анкора Бездиханна, не зазнає шкоди, коли вороги атакують не у свій хід. Ефект не працює проти босів та їхніх слуг. Навички цього героя також ігнорують Щит і Посилення.