Харима vs Ґлісея Морозна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Харима Воїни Сутіні Сила Захист Легендарний Опір 80
Місце: Арена
Ґлісея Морозна Священний орден Сила Захист Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Харима 60 6 16845 925 1531 97 15 63 40 0
Ґлісея Морозна 60 6 18660 +1815 826 -99 1509 -22 100 +3 15 50 -13 40 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Харима

Божественна пошана

Формула: 3.9*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає Провокацію на 1 хід. Цілі з фракції Демонів не можуть заблокувати або відбити цей штраф.
Перезарядка уміння: 4

Skill 49005 name

Формула: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Skill 7000002 description
- -
Ґлісея Морозна

Сяйний удар

Формула: 3.2*DEF
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Замороження на 1 хід. Накладає Поширення штрафів, за якого штрафи цілі накладаються на всіх ворогів, що перебувають під дією Замороження.

Подих паморозі

Формула: 3.3*DEF
Атакує всіх ворогів. Краде всі бонуси ворогів. Накладає Слабкість 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Нескінченна зима

Формула: 0.15*MAX_STAMINA+(0.05*MAX_STAMINA*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn)
Накладає на всю команду Блок штрафів на 2 ходи. 75% шанс накласти на всіх ворогів Замороження на 1 хід. Заповнює шкали ходу всіх союзників на 15%. Додатково заповнює шкали ходу всіх союзників на 5% за кожне Замороження, накладене цією навичкою.
Перезарядка уміння: 5

Вічність (Пас.)

Формула: (relationChance+0.25*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))/relationChance
Навички цього героя не можна перевести на перезарядку. Щоразу, коли ворог намагається перевести навички цього героя або іншого союзника на перезарядку, накладає на нього Замороження. Замороження не можна відбити чи блокувати. Має 50% шанс блокувати збільшення тривалості перезарядки. Шанс зростає на 25% за кожного ворога під дією Замороження. Не може блокувати збільшення тривалості перезарядки від босів. Щоразу, коли ворог намагається перевести навички цього героя або іншого союзника на перезарядку, цей герой отримує Право миттєвого ходу. Діє раз на хід.