Хижак vs Онрьо Ієясу

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Хижак Ящеролюд Сила ЗДР Легендарний ЗДР 35%
Місце: Арена
Онрьо Ієясу Воїни Сутіні Тінь Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Хижак 60 6 25770 716 1145 98 15 63 40 0
Онрьо Ієясу 60 6 14205 -11565 1630 +914 1002 -143 103 +5 15 63 30 -10 0

Порівняння умінь (скілів)

Хижак

Наручні леза

Формула: 0.26*HP
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Лікує себе на 30% завданої шкоди. Пасивний ефект Контратакує цією навичкою щоразу, коли застосовує Ухилення від навички ворога та всіх її ефектів. Діє раз на хід.

Керований диск

Формула: 0.19*HP
Формула: (DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Формула: 0.19*HP
Формула: (DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Формула: -0.15
Формула: -0.15
Атакує всіх ворогів двічі. Спершу б'є вибрану ціль, а потім решту ворогів у довільному порядку. Перший удар завдає вибраній цілі на 75% більше шкоди. Кожен наступний удар завдає ворогові на 15% менше додаткової шкоди (скорочується до 15%). Також скорочує максимальне ЗДР кожного ворога на 30% завданої шкоди (максимум: 50%). Другий удар завдає вибраній цілі на 15% більше шкоди. Кожен наступний удар завдає ворогові на 15% більше додаткової шкоди (збільшується до 75%). Якщо перебуває під дією Завіси або Бездоганної завіси, ця атака ігнорує 15% захисту кожної цілі.
Перезарядка уміння: 4

Телескопічний спис

Формула: 0.38*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Перед атакою накладає Хижий взір на 1 хід. Якщо перебуває під дією Завіси або Бездоганної завіси, штраф не можна відбити. У разі смерті цілі накладає на неї Блок оживлення, а також накладає на довільного живого ворога Хижий взір на 1 хід. Якщо перебуває під дією Завіси або Бездоганної завіси, Хижий взір не можна відбити. Якщо ціль вижила, накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи й заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Перезарядка уміння: 4

Камуфляж яутжа (пас.)

На початку кожного раунду накладає на себе Бездоганну завісу на 1 хід. Перед ходом має 50% шанс на Ухилення від навички ворога та всіх її ефектів. Після першого ходу в раунді початковий шанс зменшується до 0%. Щоразу, коли вбиває ворога, отримує 20% шанс на Ухилення від навички ворога та всіх її ефектів (максимум: 60%).

Skill 100605 name

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Skill 8000628 description
Онрьо Ієясу

Обряд вигнання

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією бонусів. Завдає 2 додаткових удари, якщо ціль перебуває під дією бонусів і належить до фракції Несмертної орди. Якщо ворог помирає, ходить ще раз. Діє раз на навичку.

Очищення від зла

Формула: 3*ATK
Формула: 0.1*TRG_B_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL*(REL_TRG_DEBUFF_COUNT+REL_TRG_BUFF_COUNT)
Атакує одного ворога двічі. Перед кожним ударом скорочує максимальне ЗДР цілі на 10% (максимум: 50%). Ефект не діє на босів. Шкода від цієї навички збільшується на 10% за кожен бонус і штраф на цілі (максимум: 100%). Якщо вбиває ворога цією навичкою, накладає на нього Блок оживлення.
Перезарядка уміння: 4

Остання помста

Формула: 2.4*ATK
Атакує одного ворога двічі. Ігнорує 50% захисту цілі, а також Кам'яну шкіру, Щит і Посилення.
Перезарядка уміння: 4

Обов'язок Онрьо (пас.)

Формула: 0.25*DEALT_DMG
Щоразу, коли атакує, усі вороги, окрім початкової цілі, зазнають шкоди, що становить 25% від тієї, яка була завдана початковій цілі. Додаткова шкода ігнорує 100% захисту ворогів. Додаткова шкода не може бути критичною, і проти неї не спрацьовують контратаки.
-