Хоронар vs Сачі

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Хоронар Покручі Тінь ЗДР Легендарний
Сачі Воїни Сутіні Сила Підтримка Епічний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Хоронар 60 6 27090 815 958 99 15 57 50 0
Сачі 60 6 14865 -12225 1222 +407 1090 +132 102 +3 15 50 -7 30 -20 0

Порівняння умінь (скілів)

Хоронар

Насолода бою

Формула: 0.16*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.08*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 50% шанс скоротити шкалу ходу кожної цілі на 10%. Якщо в команді є Міная, замість цього атакує всіх ворогів 2 рази, а шанс скоротити шкалу ходу зростає до 100%. Шкода від кожного удару зменшується на 50%.

Ревіння звіра

75% шанс накласти Провокацію на всіх ворогів на 1 хід. Накладає на себе Блок штрафів та Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Якщо в команді є Міная, Провокацію, накладену цим героєм, не можна відбити. Якщо в команді є Міная, також усуває всі штрафи з команди, після чого накладає Блок штрафів та Збільшення ЗАХ 60% на кожного союзника на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Бойовий танок

Формула: 0.3*HP
Атакує всіх ворогів. Накладає на них Зменшення АТК 50% та Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Якщо в команді є Міная, ці штрафи не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Оборонець (Пасивно)

Контратакує ворогів, що перебувають під дією Зменшення АТК, Зменшення ЗАХ чи Зменшення ШВД. Якщо в команді є Міная, контратакує всіх ворогів.

Видовище (Пасивно)

Якщо вбиває ворога, накладає Збільшення ЗАХ 60% на всю команду на 2 ходи.
Сачі

Змах серпа

Формула: 2.65*ATK
Атакує усіх ворогів. 40% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.

Поранення в серце

Формула: 4.7*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Зменшення К.ШНС 30% та штраф Паразит на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Схованка у тіні

Формула: 4.9*ATK
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення АТК 50% на 2 ходи, після чого атакує одного ворога. У разі критичної атаки заповнює шкалу ходу всій команді на 20%.
Перезарядка уміння: 5

Удавана смерть (Пас.)

Формула: 0.3*TRG_HP
Щоразу, коли вбиває ворога, оживляє довільного союзника із запасом здоров'я 30%. 50% шанс накласти на всіх ворогів Страх на 1 хід у разі оживлення союзника.
-