Help Ukraine

Хоронар vs Самар Малахіт

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Хоронар Покручі Тінь ЗДР Легендарний
Самар Малахіт Дворфи Дух ЗДР Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Хоронар 60 6 27090 815 958 99 15 57 50 0
Самар Малахіт 60 6 21480 -5610 936 +121 1211 +253 98 -1 15 60 +3 80 +30 0

Порівняння умінь (скілів)

Хоронар

Насолода бою

Формула: 0.1*HP
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Формула: 0.05*HP
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 50% шанс скоротити шкалу ходу кожної цілі на 5%. Якщо у складі команди є Міная, натомість атакує усіх ворогів двічі, а шанс скоротити шкалу ходу кожної цілі підвищується до 100%. Шкода від кожного удару зменшується на 50%.

Ревіння звіра

75% шанс накласти Провокацію на всіх ворогів на 1 хід. Накладає Блок штрафів та Збільшення ЗАХ 60% на себе на 2 ходи. Якщо в команді є Міная, перш ніж накласти на себе Блок штрафів та Збільшення ЗАХ, усуває всі свої штрафи.
Перезарядка уміння: 4

Бойовий танок

Формула: 0.22*HP
Атакує усіх ворогів. Накладає 50% Зменшення АТК на всіх ворогів на 2 ходи. Якщо ворог має Зменшення АТК, накладає натомість Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Оборонець (Пасивно)

Контратакує ворогів, що перебувають під дією Зменшення АТК, Зменшення ЗАХ чи Зменшення ШВД. Якщо в команді є Міная, контратакує всіх ворогів.

Видовище (Пасивно)

Якщо вбиває ворога, накладає Збільшення ЗАХ 60% на всю команду на 2 ходи.
Самар Малахіт

Тіло з каменю

Формула: 0.25*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Якщо власне здоров’я дорівнює або менше 50%, лікує себе на 15% від завданої шкоди. Якщо ЗДР перевищує 50%, заповнює власну шкалу ходу на 15%.

Смарагдове прокляття

Формула: 0.35*HP
Формула: (ABS(HP_PERC-REL_TRG_HP_PERC)*DMG_MUL)+(ABS(BUFF_COUNT-REL_TRG_BUFF_COUNT)/10*DMG_MUL)
Атакує одного ворога. Завдає додаткової шкоди пропорційно до різниці між відсотком власного ЗДР та ЗДР цілі (на 1% більше шкоди за кожен 1% різниці). Також завдає додаткової шкоди пропорційно до різниці у кількості власних бонусів та бонусів цілі (на 10% більше шкоди за кожен бонус).
Перезарядка уміння: 4

Поворотний момент

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.2*HP
Атакує усіх ворогів. 80% шанс перед атакою вкрасти 2 довільних бонуси. Завдає додаткового удару ворогам, у яких після цього залишаються бонуси.
Перезарядка уміння: 5

Діамантовий лиск (Пас.)

Формула: -CALCULATED_DMG
Пасивний ефект На початку раунду накладає на себе Блок шкоди на 1 хід. Активний ефект Якщо зазнає удару, від якого ЗДР має впасти нижче 30%, блокує шкоду від цієї атаки та накладає на себе Блок шкоди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4
-