Хотацу vs Кронем

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Хотацу Воїни Сутіні Магія Захист Епічний Захист 25%
Місце: Усі бої
Кронем Варвари Магія Атака Легендарний Точність 50
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Хотацу 60 6 17505 760 1376 96 15 50 30 15
Кронем 60 6 15195 -2310 1564 +804 1002 -374 101 +5 15 63 +13 30 10 -5

Порівняння умінь (скілів)

Хотацу

Червона ріка

Формула: 3.2*DEF
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи.

Швидка загибель

Формула: 4*DEF
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Символ оні

Накладає на всіх учасників власної команди Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи та Регенерацію 15% на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Дотик духу (Пасивно)

Усуває з себе один довільний штраф на початку кожного ходу. У першу чергу усуває Оглушення, Сон, Замороження, Страх, Справдешній страх, Провокацію та Закляк.
Перезарядка уміння: 3
Кронем

Мечі джина

Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс збільшити тривалість одного довільного штрафу цілі на 1 хід. Якщо в складі команди є Джамарса, кожен удар також збільшує тривалість Випалювання здоров'я цілі на 1 хід.

Утіха берсерка

Формула: 2*ATK
Формула: 0.1*HP
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 80% шанс миттєво активувати Випалювання здоров'я на кожній цілі. Лікує себе на 10% від максимального здоров'я за кожне Випалювання здоров'я, активоване цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Палючий вітер

Формула: 4*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 80% шанс накласти Випалювання здоров’я на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 15% за кожне Випалювання здоров'я, накладене цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Кипуча лють (Пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: 0.5*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Пасивний ефект Миттєво активує навичку Утіха берсерка після того, як вороги або союзники застосують активні навички 10 разів. Якщо в команді є Джамарса, це стається після 5 разів. Активний ефект Якщо в складі команди є Джамарса, оживляє себе із запасом здоров'я 50% та заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Перезарядка уміння: 4