Хотацу vs Онрьо Ієясу

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Хотацу Воїни Сутіні Магія Захист Епічний Захист 25%
Місце: Усі бої
Онрьо Ієясу Воїни Сутіні Тінь Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Хотацу 60 6 17505 760 1376 96 15 50 30 15
Онрьо Ієясу 60 6 14205 -3300 1630 +870 1002 -374 103 +7 15 63 +13 30 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Хотацу

Червона ріка

Формула: 3.2*DEF
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи.

Швидка загибель

Формула: 4*DEF
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Символ оні

Накладає на всіх учасників власної команди Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи та Регенерацію 15% на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Дотик духу (Пасивно)

Усуває з себе один довільний штраф на початку кожного ходу. У першу чергу усуває Оглушення, Сон, Замороження, Страх, Справдешній страх, Провокацію та Закляк.
Перезарядка уміння: 3
Онрьо Ієясу

Обряд вигнання

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією бонусів. Завдає 2 додаткових удари, якщо ціль перебуває під дією бонусів і належить до фракції Несмертної орди. Якщо ворог помирає, ходить ще раз. Діє раз на навичку.

Очищення від зла

Формула: 3*ATK
Формула: 0.1*TRG_B_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL*(REL_TRG_DEBUFF_COUNT+REL_TRG_BUFF_COUNT)
Атакує одного ворога двічі. Перед кожним ударом скорочує максимальне ЗДР цілі на 10% (максимум: 50%). Ефект не діє на босів. Шкода від цієї навички збільшується на 10% за кожен бонус і штраф на цілі (максимум: 100%). Якщо вбиває ворога цією навичкою, накладає на нього Блок оживлення.
Перезарядка уміння: 4

Остання помста

Формула: 2.4*ATK
Атакує одного ворога двічі. Ігнорує 50% захисту цілі, а також Кам'яну шкіру, Щит і Посилення.
Перезарядка уміння: 4

Обов'язок Онрьо (пас.)

Формула: 0.25*DEALT_DMG
Щоразу, коли атакує, усі вороги, окрім початкової цілі, зазнають шкоди, що становить 25% від тієї, яка була завдана початковій цілі. Додаткова шкода ігнорує 100% захисту ворогів. Додаткова шкода не може бути критичною, і проти неї не спрацьовують контратаки.