Хрестовик vs Король Гарог

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Хрестовик Темні ельфи Дух Підтримка Епічний Швидкість 15%
Місце: Усі бої
Король Гарог Орки Сила Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Хрестовик 60 6 18330 903 1178 105 15 50 30 0
Король Гарог 60 6 16020 -2310 1564 +661 947 -231 105 15 63 +13 40 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Хрестовик

Чіпкі кігті

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс передати 1 довільний штраф із себе на ціль.

Темні молитви

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Лікує одного союзника на 20% від власного максимального ЗДР. Якщо повністю виліковує союзника, заповнює його шкалу ходу на 30%. Якщо не повністю виліковує союзника, накладає на нього Завісу на 1 хід.
Перезарядка уміння: 3

Назад у стрій

Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров'я 30% та заповнює його шкалу ходу на 30%. Також накладає Невмирання на 1 хід і Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6
-
Король Гарог

Важкі сокири

Формула: 1.8*ATK
Формула: (relationChance+0.25)/relationChance
Атакує одного ворога двічі. 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Якщо шкала ходу цілі заповнена на 50% або вище, шанс зростає до 75%.

Шинкування

Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Кожен удар ігнорує 20% захисту цілі. Кожен критичний удар має 50% шанс скоротити перезарядку навички Ріки крові на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Ріки крові

Формула: 4*ATK
Формула: -0.05*BUFF_COUNT
Атакує всіх ворогів. Ігнорує 20% захисту кожної цілі. За кожен бонус на собі ігнорує ще 5% захисту цілі.
Перезарядка уміння: 5

Войовник (Пасивно)

Формула: 6*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Формула: 0.07*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Збільшує власну швидкість на 6 одиниць (максимум: 30) та критичну шкоду на 7% (максимум: 35%) за кожного ворога, якого вбиває впродовж поточного раунду. Якщо вмирає, отриманий бонус не скидається. Заповнює власну шкалу ходу на 30% за кожного оживленого ворога, а потім накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 1 хід.