Хурндіг vs Герцогиня Ліліту

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Хурндіг Дворфи Магія Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена
Герцогиня Ліліту Демони Дух Підтримка Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Хурндіг 60 6 16020 1409 1101 98 15 63 30 10
Герцогиня Ліліту 60 6 22470 +6450 793 -616 1288 +187 103 +5 15 50 -13 50 +20 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Хурндіг

Подих смерті

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. Отримує додатковий хід та скорочує перезарядку навички Безділля на 2 ходи, якщо атака призведе до смерті цілі.

Лавова злива

Формула: 4.4*ATK
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% та Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Безділля

Формула: 6.2*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. Спорожнює шкалу ходу цілі. Якщо перша атака була критичною, атакує всіх ворогів. Ця атака має 75% шанс накласти на ворогів Слабкість 25% на 2 ходи. Після атаки накладає Випалювання здоров'я на 2 ходи на ворогів, шкала ходу яких заповнена менш ніж на 30%.
Перезарядка уміння: 6

Прискорення (Пасивно)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 10% щоразу, коли зазнає удару. Діє раз на удар. Також заповнює власну шкалу ходу на 20% щоразу, коли гине союзник.
Герцогиня Ліліту

Луна з прірви

Формула: 1.7*DEF
Атакує одного ворога двічі. Після цього накладає на себе та союзника з найнижчим здоров'ям Щит, пропорційний 10% власного максимального здоров'я, на 2 ходи.

Покрив душ

Накладає на всю команду Блок штрафів та Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Накладає Бездоганну завісу на 2 ходи на всіх союзників, окрім себе.
Перезарядка уміння: 5

Примарна присутність

Формула: 0.7*TRG_HP
Оживляє усіх мертвих союзників із запасом здоров'я 70%. Накладає Завісу на 1 хід на всю команду, окрім себе. Накладає на команду Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Невагомість (Пасивно)

Формула: -0.15*DMG_MUL*relationProducerIsBoss+-0.25*DMG_MUL*!relationProducerIsBoss
Уся команда зазнає на 25% менше шкоди від атак по площині (у битвах із босами – на 15%).