Кистень vs Арн Білосніжний

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Кистень Дворфи Магія Захист Рідкісний Захист 17%
Місце: Крипти фракцій
Арн Білосніжний Варвари Магія Атака Міфічний Точність 80
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Кистень 60 6 15525 958 1035 93 15 50 40 0
Арн Білосніжний 60 6 17505 +1980 1707 +749 980 -55 115 +22 15 63 +13 30 -10 0

Порівняння умінь (скілів)

Кистень

Плутаний удар

Формула: 4.3*DEF
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 25% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 10%.

Благодійник

Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Накладає на себе та союзника із найнижчим ЗДР Збільшення ЗАХ 30% на 2 ходи. Також заповнює власну шкалу ходу на 25%.
Перезарядка уміння: 3

Лютий випад

Формула: 6.3*DEF
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Провокацію на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4
- -
Арн Білосніжний

Пісня сталі

Формула: ATK*4
Формула: ATK*4
Формула: 0.1*TRG_B_DEF
Формула: 0.1*TRG_B_HP
Атакує одного ворога. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією Відбитка смерті. Скорочує здоров'я та захист цілі на 10% (максимум: 30%). Ефект не діє на босів.

Біла лють

Формула: ATK*6
Формула: ATK*6
Атакує одного ворога. Перед атакою накладає Блок пасивних навичок на 1 хід. Ігнорує 50% захисту цілі, а також Блок шкоди й Невмирання. Якщо початкова ціль помирає, атакує всіх ворогів, ігноруючи 25% захисту кожної цілі. Якщо початкова ціль помирає, перебуваючи під дією Відбитка смерті, також скорочує перезарядку навички «Поклик півночі» на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Поклик півночі

Накладає на всю команду Збільшення АТК 50% і Збільшення ТЧН 50% на 3 ходи. Накладає на всіх ворогів Відбиток смерті на 2 ходи. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Воля тундри (пас.)

Формула: -0.2*DMG_MUL
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 0.5*HP
Формула: MAX_STAMINA
Пасивний ефект Вороги під дією Відбитка смерті зазнають на 20% більше шкоди й завдають на 20% менше шкоди. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Має імунітет до Замороження, Оглушення й Провокації. Активний ефект У разі смерті оживляє себе із запасом здоров'я 50%, заповнює власну шкалу ходу на 100% і накладає на себе Блок шкоди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5