Клайдна vs Кронем

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Клайдна Духи лісу Тінь ЗДР Легендарний
Кронем Варвари Магія Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Клайдна 60 6 21315 804 1354 100 15 50 40 20
Кронем 60 6 15195 -6120 1564 +760 1002 -352 101 +1 15 63 +13 30 -10 10 -10

Порівняння умінь (скілів)

Клайдна

Дотик дрімоти

Формула: 0.28*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 80% шанс накласти Сон на 1 хід. Якщо вдасться накласти Сон, заповнює власну шкалу ходу на 15%.

Загублений ліс

Формула: TotalDestroyedHPForTeam(allyTeamId)
Формула: 0.2*HP
75% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення ШВД 30% і штраф Паразит на 2 ходи. Відновлює 100% скороченого максимального ЗДР усіх союзників і лікує їх на 20% від власного максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Потойбічний настій

Усуває всі штрафи з кожного учасника команди, потім накладає на всю команду Блок штрафів та Післясмертне оживлення на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Королева фей (Пас.)

Формула: -1*DMG_MUL
30% шанс повністю заблокувати шкоду, зазнану довільним союзником від першого удару атаки. Діє раз на хід.
Перезарядка уміння: 1
Кронем

Мечі джина

Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс збільшити тривалість одного довільного штрафу цілі на 1 хід. Якщо в складі команди є Джамарса, кожен удар також збільшує тривалість Випалювання здоров'я цілі на 1 хід.

Утіха берсерка

Формула: 2*ATK
Формула: 0.1*HP
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 80% шанс миттєво активувати Випалювання здоров'я на кожній цілі. Лікує себе на 10% від максимального здоров'я за кожне Випалювання здоров'я, активоване цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Палючий вітер

Формула: 4*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 80% шанс накласти Випалювання здоров’я на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 15% за кожне Випалювання здоров'я, накладене цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Кипуча лють (Пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: 0.5*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Пасивний ефект Миттєво активує навичку Утіха берсерка після того, як вороги або союзники застосують активні навички 10 разів. Якщо в команді є Джамарса, це стається після 5 разів. Активний ефект Якщо в складі команди є Джамарса, оживляє себе із запасом здоров'я 50% та заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Перезарядка уміння: 4