Клайдна vs Крутракса

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Клайдна Духи лісу Тінь ЗДР Легендарний ЗДР 40%
Місце: Підземелля
Крутракса Демони Тінь Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Клайдна 60 6 21315 804 1354 100 15 50 40 20
Крутракса 60 6 18330 -2985 1498 +694 859 -495 99 -1 15 63 +13 40 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Клайдна

Дотик дрімоти

Формула: 0.28*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 80% шанс накласти Сон на 1 хід. Якщо вдасться накласти Сон, заповнює власну шкалу ходу на 15%.

Загублений ліс

Формула: TotalDestroyedHPForTeam(allyTeamId)
Формула: 0.2*HP
75% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення ШВД 30% і штраф Паразит на 2 ходи. Відновлює 100% скороченого максимального ЗДР усіх союзників і лікує їх на 20% від власного максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Потойбічний настій

Усуває всі штрафи з кожного учасника команди, потім накладає на всю команду Блок штрафів та Післясмертне оживлення на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Королева фей (Пас.)

Формула: -1*DMG_MUL
30% шанс повністю заблокувати шкоду, зазнану довільним союзником від першого удару атаки. Діє раз на хід.
Перезарядка уміння: 1
Крутракса

Жахливі прорізи

Формула: 0.8*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Ігнорує 50% захисту цілі, а також Блок шкоди.

Прокляття корчів

Формула: 6.9*ATK
Атакує одного ворога. Перед атакою має 75% шанс усунути з цілі всі бонуси, а також 75% накласти на неї Слабкість 25% на 2 ходи. Ігнорує 25% захисту цілі. Якщо вбиває ворога цією навичкою, накладає на нього Блок оживлення. Отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 3

Отямлення (Пасивно)

Формула: MAX_STAMINA
Формула: 1
Формула: 0
Формула: 0
На початку кожного раунду накладає на себе захищене Післясмертне оживлення на 2 ходи. Накладає на себе захищене Післясмертне оживлення на 1 хід щоразу, коли вбиває ворога критичним ударом (окрім слуг босів). Коли оживає завдяки Післясмертному оживленню, заповнює власну шкалу ходу на 100% та накладає на себе Збільшення АТК 50% на 1 хід. Після цього атакує ворога з найповнішою шкалою ходу базовою навичкою.
-