Клайдна vs Трунар Дренґ

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Клайдна Духи лісу Тінь ЗДР Легендарний ЗДР 40%
Місце: Підземелля
Трунар Дренґ Відступники Дух ЗДР Легендарний ЗДР 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Клайдна 60 6 21315 804 1354 100 15 50 40 20
Трунар Дренґ 60 6 23130 +1815 870 +66 1167 -187 99 -1 15 57 +7 50 +10 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Клайдна

Дотик дрімоти

Формула: 0.28*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 80% шанс накласти Сон на 1 хід. Якщо вдасться накласти Сон, заповнює власну шкалу ходу на 15%.

Загублений ліс

Формула: TotalDestroyedHPForTeam(allyTeamId)
Формула: 0.2*HP
75% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення ШВД 30% і штраф Паразит на 2 ходи. Відновлює 100% скороченого максимального ЗДР усіх союзників і лікує їх на 20% від власного максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Потойбічний настій

Усуває всі штрафи з кожного учасника команди, потім накладає на всю команду Блок штрафів та Післясмертне оживлення на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Королева фей (Пас.)

Формула: -1*DMG_MUL
30% шанс повністю заблокувати шкоду, зазнану довільним союзником від першого удару атаки. Діє раз на хід.
Перезарядка уміння: 1
Трунар Дренґ

Кремація

Формула: 0.11*HP
Атакує одного ворога двічі. Миттєво активує Випалювання здоров'я на цілі після атаки.

Ритуальний вогонь

Формула: 0.23*HP
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Випалювання здоров'я на 2 ходи. Штраф не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Смертельний баланс

Формула: 0.35*HP
Формула: 0.35*HP
Вирівнює здоров'я всіх союзників, після чого атакує одного ворога. Показник здоров'я всіх союзників дорівнюватиме показнику союзника з найвищим здоров'ям. Ігнорує 30% захисту цілі, якщо її поточне здоров'я дорівнює власному поточному здоров'ю або менше за нього. Якщо поточне здоров'я цілі вище за власне, зменшує перезарядку навички «Ритуальний вогонь» на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Фортеця (Пас.)

Формула: 0.30*DEALT_DMG
Формула: 0.3*DMG_MUL
Повертає нападнику 30% зазнаної шкоди, якщо власне здоров'я становить 50% або більше. Натомість, якщо власне здоров'я менше 50%, завдає на 30% більше шкоди.