Колдор Капельмайстер vs Нобль

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Колдор Капельмайстер Духи лісу Дух Атака Легендарний Крит шанс 25%
Місце: Усі бої
Нобль Воїни Сутіні Сила Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Колдор Капельмайстер 60 6 15855 1663 859 103 15 63 30 0
Нобль 60 6 14865 -990 1553 -110 1035 +176 98 -5 15 63 30 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Колдор Капельмайстер

Кинджальний наспів

Формула: 2.4*ATK
Формула: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Атакує всіх ворогів. 15% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Ігнорує 20% опору кожної цілі за кожну Регенерацію на собі.

Оркестр війни

Формула: EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)
Формула: AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn*(0.15*MAX_STAMINA)
Формула: aliveAlliesCount-1
Формула: AppliedBuffsCountAllyTeamCurrentTurn*(0.15*MAX_STAMINA)
Обирає ціль. Якщо ціль – ворог, зменшує тривалість усіх бонусів ворогів на 1 хід. Накладає на всіх ворогів Отруту 5% на 2 ходи та додаткову Отруту 5% на 2 ходи за кожну Регенерацію на собі. Штрафи не можна відбити. Миттєво активує одне спрацьовування Отрути на всіх ворогах. Якщо ціль – союзник, збільшує тривалість усіх бонусів на всіх союзниках на 1 хід та миттєво активує одне спрацьовування Регенерації у всієї команди. Накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи. Також накладає на себе Регенерацію 15% на 2 ходи та додаткову Регенерацію 15% на 2 ходи за кожного живого союзника. Заповнює власну шкалу ходу на 15% за кожен бонус або штраф, накладений цією навичкою.
Перезарядка уміння: 5

Крещендо битви

Формула: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Формула: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Формула: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Формула: 5*ATK
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: -((0.05*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId))+(0.05*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)))
Формула: ((!targetIsBoss&&!relationTargetIsBoss&&!targetIsMinion)*((0.2*REL_TRG_HP)+(0.1*REL_TRG_HP*EffectsAppliedOnRelationTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId))))+((targetIsBoss||relationTargetIsBoss||targetIsMinion)*(0.1*TRG_HP))
Формула: HeroCounterWithId(2)*0
Атакує одного ворога. Перед атакою має 100% шанс усунути з цілі всі бонуси й накласти на неї Зменшення ЗАХ 60% та Слабкість 25% на 2 ходи. Ігнорує 20% опору цілі за кожну Регенерацію на собі.
Перезарядка уміння: 4

Skill 96905 name

Формула: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 8000628 description

Симфонія лісу (пас.)

Формула: -0.15
Формула: -0.3*DMG_MUL
Формула: 0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)
Формула: 0.08*MAX_STAMINA
Формула: 0.05*HeroCounterWithId(1)*DMG_MUL
Ігнорує 15% захисту цілі, якщо атакує, перебуваючи під дією Завіси або Бездоганної завіси. Зазнає на 30% менше шкоди від ворогів, якщо не перебуває під дією Завіси або Бездоганної завіси.
Нобль

Запах страху

Формула: 3.9*ATK
Атакує одного ворога. 40% шанс скоротити тривалість двох довільних бонусів цілі на 1 хід. Якщо ціль перебуває під дією Страху або Справдешнього страху, натомість скорочує тривалість усіх її бонусів на 1 хід.

Передвістя

Формула: 4.82*ATK
Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Ігнорує 30% захисту цілі. Якщо ціль перебуває під дією Страху або Справдешнього страху, перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Якщо ціль перебуває під дією Страху або Справдешнього страху, після атаки скорочує перезарядку навички Тривога на 1 хід. Заповнює власну шкалу ходу на 25%.
Перезарядка уміння: 3

Тривога

Формула: 4*ATK
Формула: 0.5*REL_TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує всіх ворогів. 75% шанс украсти 50% від поточної шкали ходу цілі. Якщо ця атака призводить до смерті цілі, що перебувала під дією Страху або Справдешнього страху, скорочує перезарядку навички Передвістя на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Відчай (Пасивно)

Якщо будь-який герой скоротив шкалу ходу ворога, має 20% шанс накласти на цього ворога Страх на 1 хід.
-