Командир vs Арбітр

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Командир Лорди Стяга Сила Підтримка Незвичайний -
Арбітр Вищі ельфи Тінь Підтримка Легендарний Швидкість 30%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Командир 60 6 15690 936 771 101 15 50 30 0
Арбітр 60 6 21135 +5445 1068 +132 1101 +330 110 +9 15 50 30 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Командир

Зорепад

Формула: 3.1*ATK
Атакує одного ворога. 15% шанс накласти Оглушення на 1 хід.

Швидке лікування

Формула: 0.4*HP
Формула: (MAX_STAMINA-TRG_STAMINA)*(MAX_STAMINA>TRG_STAMINA)
Лікує союзника з найнижчим здоров'ям на 40% від власного ЗДР. Заповнює шкалу ходу цілі, якщо союзник повністю вилікуваний. Навичка не заповнює власну шкалу ходу.
Перезарядка уміння: 5
- -
Арбітр

Погляд правосуддя

Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.

Примусова сумирність

Формула: 2.2*ATK
Атакує усіх ворогів. 75% шанс скоротити тривалість усіх бонусів ворога на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Наставник героїв

Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.25*TRG_HP
Накладає на всіх учасників власної команди Збільшення АТК 50% на 2 ходи та заповнює їхні шкали ходу на 30%. Лікує учасників команди на 25% їхнього максимального ЗДР, якщо в них залишилося менш ніж 50% здоров'я.
Перезарядка уміння: 4

Поклик долі

Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Оживляє усіх мертвих союзників із запасом здоров'я 30%, після чого заповнює шкалу ходу всіх союзників на 20%. Отримує додатковий хід, якщо хоча б одного союзника було оживлено.
Перезарядка уміння: 7