Командир vs Архімаг Гельмут

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Командир Лорди Стяга Сила Підтримка Незвичайний -
Архімаг Гельмут Лорди Стяга Магія Підтримка Епічний Швидкість 17%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Командир 60 6 15690 936 771 101 15 50 30 0
Архімаг Гельмут 60 6 18825 +3135 925 -11 1123 +352 108 +7 15 50 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Командир

Зорепад

Формула: 3.1*ATK
Атакує одного ворога. 15% шанс накласти Оглушення на 1 хід.

Швидке лікування

Формула: 0.4*HP
Формула: (MAX_STAMINA-TRG_STAMINA)*(MAX_STAMINA>TRG_STAMINA)
Лікує союзника з найнижчим здоров'ям на 40% від власного ЗДР. Заповнює шкалу ходу цілі, якщо союзник повністю вилікуваний. Навичка не заповнює власну шкалу ходу.
Перезарядка уміння: 5
- -
Архімаг Гельмут

Містична міць

Формула: 4.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Заповнює власну шкалу ходу на 10%. У разі критичної атаки заповнює шкалу ходу на 20%.

Часова петля

Формула: 6*ATK
Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Якщо перша атака була критичною, також атакує всіх інших ворогів. Другий удар має 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Після цього скорочує шкалу ходу ворогів, які не перебувають під дією Оглушення, на 20%.
Перезарядка уміння: 4

Духовне сприяння

Накладає на всю команду Збільшення ШВД 30%, Збільшення К.ШНС 30% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Повелитель часу (Пас.)

Має імунітет до ефектів скорочення шкали ходу, застосованих ворогами.