Командир vs Хангар

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Командир Лорди Стяга Сила Підтримка Незвичайний -
Хангар Орки Тінь ЗДР Легендарний ЗДР 33%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Командир 60 6 15690 936 771 101 15 50 30 0
Хангар 60 6 21975 +6285 826 -110 1288 +517 98 -3 15 50 45 +15 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Командир

Зорепад

Формула: 3.1*ATK
Атакує одного ворога. 15% шанс накласти Оглушення на 1 хід.

Швидке лікування

Формула: 0.4*HP
Формула: (MAX_STAMINA-TRG_STAMINA)*(MAX_STAMINA>TRG_STAMINA)
Лікує союзника з найнижчим здоров'ям на 40% від власного ЗДР. Заповнює шкалу ходу цілі, якщо союзник повністю вилікуваний. Навичка не заповнює власну шкалу ходу.
Перезарядка уміння: 5
-
Хангар

Злоба

Формула: 0.12*HP
Формула: 0.12*HP
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ворог перебуває під дією Провокації.

Розлючення

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Накладає на них Провокацію на 1 хід. Також має 75% шанс натомість накласти Провокацію на 2 ходи. Потім накладає на всю команду Відбиття шкоди 30% на 2 ходи. Накладає на себе Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Бравада (Пас.)

Формула: -(0.05*damageOnTargetInRoundCount)*DMG_MUL
Якщо зазнає атаки від ворога, який перебуває під дією Провокації, має 40% шанс замінити її іншою Провокацією на 1 хід. Якщо ворог під дією Провокації атакує союзника, має 90% шанс накласти на цього ворога Зменшення АТК 50% на 1 хід. Кожен зазнаний удар зменшує зазнану шкоду на 5% (максимум 30% в одному раунді).