Кондотьєр vs Астралон

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Кондотьєр Лорди Стяга Дух Атака Епічний Захист 32%
Місце: Підземелля
Астралон Священний орден Магія Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Кондотьєр 60 6 18660 1387 672 96 15 50 30 15
Астралон 60 6 16845 -1815 1619 +232 837 +165 102 +6 15 63 +13 30 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Кондотьєр

Напівмеч

Формула: 4.5*ATK
Атакує одного ворога. 30% шанс накласти Паразита на 2 ходи. Ігнорує 30% захисту цілі.

Удар ефесом

Формула: 6*ATK
Атакує одного ворога. 60% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Повністю перезаряджає усі власні навички у разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Смертний вирок

Формула: 7*ATK
Формула: 0.75*DMG_MUL
Атакує одного ворога. 60% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. Шкода збільшиться на 75%, якщо у героя повне здоров'я.
Перезарядка уміння: 6
-
Астралон

Пута пекла

Формула: 1.7*ATK
Атакує одного ворога двічі. 30% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Якщо у команді є Графиня Лікс, вона долучається до атаки. При цьому Графиня Лікс завдасть удару базовою навичкою. У разі використання цієї навички для контратаки або спільної атаки з іншим героєм Графиня Лікс не долучиться.

Божественна присутність

Формула: 5.8*ATK
Формула: 0.4*TRG_HP
Атакує одного ворога. Ігнорує Збільшення ЗАХ, Посилення та Щит союзників. У разі смерті цілі оживляє довільного союзника із запасом здоров'я 40% та накладає на нього Щит, пропорційний 20% його максимального ЗДР, на 2 ходи. У разі смерті цілі також накладає на себе Щит, пропорційний 20% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Сакральне світло

Формула: 4*ATK
Усуває всі бонуси з ворогів, що перебувають під дією Завіси чи Бездоганної завіси, потім накладає Слабкість 25% на цілі, з яких усунуто Завісу чи Бездоганну завісу, після чого атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Оглушення на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Емісар (Пасивно)

Формула: 0.03*MAX_STAMINA
Формула: -0.25*DMG_MUL
Заповнює власну шкалу ходу на 3% щоразу, коли союзник зазнає удару. Скорочує зазнану шкоду на 25%, якщо показник АТК нападника нижчий за власний.